※ 引述《pocan (吾乃上將潘鳳)》之銘言:
: 借題也來一問。
: 小弟是個P社遊戲的新手,
: 前幾天重玩了好幾遍HOI4,
: 才稍微了解這款遊戲系統 ...的冰山一角orz
: 目前是玩1936年的國民政府,想到的問題條列如下(還蠻多的):
我也新手,玩了兩天,近10小時可以回答一點點小問題。
: 1.民用工廠會因為Consumer Goods而有一定比例的消耗,
: 看敘述似乎是要用來製造民生必需品而一定得佔用的。
: 這個比例有辦法下降嗎?
國府因為很快就開戰,只有一年半。等不到緊張度提高。
所以開戰後就可以更改經濟政策,改為戰時經濟。
開戰前,因為緊張度不足,應該是沒有辦法改經濟政策。
: 2.徵兵的速度是怎麼決定的?
: 因為我常常徵兵以後,過一段時間單位的確出現在地圖上了,
: 但戰力超弱,游標指過去看才發現Manpower和Equipment都沒有跟上。
: 可是我去總表去看,人力與裝備總數是足夠的,
: 但沒有馬上分配到新產出來的單位。
: 有沒有辦法讓該單位的人力與裝備都達到接近100%再出現在地圖上?
我跟你相反,我都是滿了才出來。你是否有按過什麼按鍵讓他跑出來?
目前我爬文國府有兩種打法。
一種精兵政策,這種是不產新師,將原有的師加上火砲或工兵補強。並且改裝陸軍武器
第二種有詳細的戰報,基本就是海兵。
http://www.gamersky.com/handbook/201606/763145.shtml
對岸戰報,可以參考一下。
因為我採用精兵政策,不產新師的,所以沒遇到你的問題。
: 3.多出來的戰略資源是不是就只能浪費掉了?
: 因為我只能用民用工廠的產能去跟外國進口戰略資源、
: 但沒有任何選項可以出口我多出來的戰略資源...
我看是有出口,但是我不清楚出口帶來的收益....
不過國府基本上資源很缺 Orz
這問題就不太困擾我了
: 4.國策顧問有一位是提高Monthly Opinion + 15%,
: 這個用途是什麼?
我也想知道
求大大們協助
: 5.陸軍經驗我知道是用來編制陸軍師template的,
: 那空軍&海軍的經驗是做什麼用的?
同上、求協助
: 6.陸軍的火炮主要用途是什麼?
: 呃,這樣問好像有點籠統,
: 有個作戰能力被稱為Hard Battle與Soft Battle分別代表什麼意思?
: 因為有兩種火炮可以大幅增加上述這兩種戰力。
硬傷,打裝甲用的
軟傷,打人用的
日本大多都是人,看軟傷即可。
: 7.空軍我只有生產戰鬥機、戰術轟炸機與戰略轟炸機。
: 戰鬥機