https://goo.gl/tRTS0K
本週主題為新的王室系統,此為資料片解鎖內容.
在新資料片中,每個君王與王儲有不同的人格特質,
當他們滿15歲成年時,會得到第一個特質,
在位滿10年後,會拿到第二個,再過15年,則得到第三個特質.
特質會給予國家不同的參數加成,
面對某些事件抉擇,特定特質會給予多的選項(像CK2那樣),
此外,特質也會影響AI決策思維,
當然,跟CK2一樣,特質並非全然有益無弊.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/176930/eu4_30.png
*布列塔尼公爵的"謹慎"特質,給予公國-10%過度擴張懲罰.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/176931/eu4_31.png
*丹麥國王的貪婪特質,除了讓國家多10%稅收外,還能在愚民事件中撈到油水.
下週會繼續談王室系統的改變.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/176934/greedy%20guts.png
*預告圖,貪得無厭的丹麥王,死於一場狩獵意外,似乎是隨機事件造成的暗殺.
目前已知的人格特質有:
謹慎(Careful)
正義(Just)
清廉(Incorruptible)
領袖魅力(Charismatic)
貪婪(Greedy)
博學(Scholarly)
黑心(Malevolent)
官方表示,一些史實君主會有相應的特質,剩下的會隨機產生特質.
補充:
1.所有政體的君主都有人格特質,包括四年一任的共和元首.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/176962/fascinating.png
2.人格特質能在必掉穩定的流星事件中發揮作用.
*Johan推特補充:
1.目前暫定有40多種人物特質
https://pbs.twimg.com/media/ClPsqYtWgAAuhfN.jpg:large
2.航海家(Navigator)特質,可增加10%船隻耐久.
https://pbs.twimg.com/media/CkIUlRxVAAAiYep.jpg:large
3.文藝復興事件.
https://pbs.twimg.com/media/CkIVB-FUUAAx8Lh.jpg:large
4.新的省分科學典範介面.