[CK2 ] The Reaper's Due開發日誌#18

作者: Comartin38 (CM)   2016-08-09 19:58:43
https://goo.gl/RsnAjG
本週談2.6版效能的改進,以及mod的改變.
簡單來說,在2.6版,效能約提升了30~50%,
同樣時間2.5版只夠跑10年進度,於2.6版可跑13~15年.
https://www.youtube.com/watch?v=HqoOrUWODsQ
展示影片
(*Asturias王國還是沒救,如果給他一點事件軍,
或學全軍破敵的查理曼dlc,把烏瑪雅王朝幾個封臣拆成獨立公國,
可能有機會像史實發展.)
效能優化除了程式碼的改進外,活人大量減少是關鍵:
https://goo.gl/6RRxDu
在2.6版,黑死病期間大量角色死亡,至終盤約有15000人,
但在2.5版,活人數量約為...30000人...
mod方面,官方公佈了2.6版的修正條文,
而開局規則設定的選項也能用mod自訂.
再過兩篇日誌,死亡酷刑dlc就要發售了.
*官方補充
1.外交距離設定有:
standard-跟目前一樣,歐陸人碰不到印度人
off-跟沒有印度時的版本一樣,冰島人可跟伊朗人互動
restricted-互動距離減半,英國人與希臘人難以往來
2.一些區域被設定為黑死病無法入侵,
以史實來說,波蘭,米蘭,庇里牛斯山的領主不用擔心黑死病了.
3.黑死病設定項有:
Dynamic-開局200年內隨機發生
Delayed Dynamic-過了1100年後,25年內隨機發生
Historical-如史實般於1345年爆發,且伴隨著歷史事件與史實設定
Deadly-讓恐怖的黑死病跟普通傳染病一樣頻繁爆發
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-08-09 20:06:00
照那個折線圖來看黑死病大概死了2500人? 大概15%左右好像比史實黑死病少死蠻多人的
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-08-09 20:08:00
看這個線條怎麼可能1444年有30000人?
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-08-09 20:25:00
因為要是沒有黑死病,人口不是線性,是接近指數成長這個圖不是黑死病只死2500人,是黑死病以及其他疾病不斷跟新生對抗,正常狀況下,新生大於死亡,人口不斷以指數形式增加,這個圖來看,黑死病的效果在1100年就已經跟新生打平,突然多死2500那是新生數被黑死病整個overwhelming,也可能是因為死太多青壯年人口造成出生率大幅下降,需要等到下一代成長才重新恢復http://imgur.com/a/WMw2T如果黑死病效果不彰,人口走勢大約會像上圖紅線的確到1444年約略3萬人左右
作者: odanaga (PixiyON)   2016-08-10 20:43:00
淺談中世紀公共衛生專題
作者: Comartin38 (CM)   2016-08-11 14:28:00
關於角色減少,官方說:沒地沒被關沒雙親沒配偶沒子女沒當官沒宣稱超過40歲的人物,死亡率會提高
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-08-11 16:31:00
P社歧視羅漢腳啦
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2016-08-11 19:21:00
所以被關會延壽嗎lol
作者: Comartin38 (CM)   2016-08-11 21:35:00
被關延壽是讓玩家有足夠時間把玩新玩具

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