※ 引述《kons0815 (小芸)》之銘言:
: 我想問一下,飛機的必要性,
: 我玩西班牙
: 早戰法國沒辦法產飛機,
: 後來打德國做了些支援跟戰鬥機,很難感受到用處
以下說的都是目前版本的, 不確定以後會怎麼改
空優對陸軍的好處主要是破防, 以及提供部隊移動速度優勢.
一般來說是錦上添花, 進攻惡劣地形時, 才會比較感覺到好處.
但是空優給的好處直接跟飛機數量相關.
所以想要有明顯的好處, 弄個一兩千架的空優就會很明顯了.
模擬場景: 義大利不入軸早戰同盟國
就是讓同盟國的飛機都來找義大利的麻煩.
當時是用最早的遊戲版本, 1938打希臘拉英法進來.
南法瞬間出現兩千多架各式飛機, 加上山地地形根本推不動.
: 支援機不是每場會戰都能幫到
: 然後進攻加成也不過多個2x%的短暫buff
: 真的是一下就消失
空中支援就是幫打, 相對就降低了陸軍的損耗.
想要體會空中支援的確實效果, 就去打繞不過去的惡地形.
模擬場景: 軸心國登陸馬爾他島
馬爾他島上大概只會有一兩個步兵防守, 但只用陸軍大概怎樣都打不下來.
派出足夠多的CAS的話, 就會看到敵方損失幾乎都是空軍打掉的,
陸軍的功用只是把敵軍拖在戰鬥中.
: 後來打日俄,做了海轟,明明雷達籠罩率100
: 但是都轟不到船,明明畫面看到海上有敵國未知船隊
: 飛機就是找不到人,只能靠船隊去決戰
海轟的道理跟陸地區塊空優一樣, 要砸大量下去才會明顯.
但是海轟的功能有限, 不太可能海起來, 所以就行有餘力時, 錦上添花就好.
一般來說, 海轟砸到主力艦的機率比較高, 所以就是遇到就當賺到.
但是有空母的時候, 不論是敵方還是我方的, 海域的空優就非常重要
這時候記得多派點戰鬥機來搶空優.
: 目前感覺飛機是有錢人,或人力極度不足的小國玩的
: 這ic我人力夠寧願多生點兵或船。
飛機確實是有錢人玩的.
陸軍都不夠用的時候, 當然是陸軍優先.
但是當陸軍該有的都弄得差不多, 決定勝負的關鍵就是地形和空軍了.
推薦沒玩過義大利的人, 可以試試看.
初期就有像樣的陸海空軍, 不過都比不上對手.
但是經過適當的營運後, 都可以創造出局部優勢而正面打贏.
對於熟悉陸海空軍的用法蠻有幫助的.