[EU4 ] 1.15版 莫斯科開場問題

作者: ghfj5678 (月情星語)   2017-06-28 10:53:22
各位好,手機發文排版不佳請見諒
小弟先前只有玩過hoi2跟stellaris,雖然在這次夏特終於買了eu4遊戲本體
但發現只有介面看的懂(也是因為找了很多教學帖看過),很多跳出來的事件都不知道適合
開場1444/11選了莫斯科
3個外交官,2個作外交,1個去諾夫哥羅德造宣稱
然後把軍隊造到上限(21k步/8k騎),造完宣稱(約1447年)就拉小弟一起宣戰,諾斯只有
結果我竟然撞輸!?是因為我整隊直接撞上諾夫哥的16k有首都碉堡加持嗎,結算時雖然我殺?
(這邊我再補充一些說明,開場我部隊有343將領再帶,開戰時諾夫哥首都跟我部隊地格之間?
後來重新讀檔,不直接撞首都,先跑去四周地格佔地,趁諾夫哥的部隊被我小弟吸引目光跑走
另外還有個問題就是:點數完全不知道怎樣用才划算…軍事至少知道衝科技、可是外交/行?
最後一個問題:國家理念怎麼點亮?看到莫斯科有個理念能讓科技-10%點數消耗,結果不知
感覺很多都是菜味很重的問題,還是希望各位前輩講解一下,感謝各位。
作者: Yshuan (倚絃)   2017-06-28 10:55:00
1. 士氣輸通常真的是科技輸, 衰一點就是骰子輸.2. 一般理念必須到行政科技達4,7,10... 才能選擇
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-06-28 10:56:00
國家理念→點3個理念會亮一個,至於打仗的部分,看你是不是在有跨河或山地等不利地形打,或是對面是否有神將
作者: Yshuan (倚絃)   2017-06-28 10:56:00
每解鎖3個一般理念 會解鎖一個國家理念, 每個理念組有7格
作者: ghfj5678 (月情星語)   2017-06-28 10:56:00
呃 開場3年過去 軍事點只有快300點 要點4級科技要718點 所以是要繼續龜家不打嗎?
作者: Yshuan (倚絃)   2017-06-28 10:57:00
3.科技與理念的取捨是經驗談了 一般會不希望軍事落後理論上莫斯科開場是不會輸給諾夫哥的 請確認4樓的內容
作者: purplecake (紫蛋糕)   2017-06-28 11:19:00
莫斯科不是接個任務就衝上去了嗎
作者: arnold3 (no)   2017-06-28 12:29:00
打懦夫不用造宣稱 你接個任務就有全境宣稱了 開場就能打之後把你所有的兵拉去撞對方主力就好
作者: frank8233 (黑暗)   2017-06-28 13:58:00
莫斯科開局一個月秒宣都屌打諾夫R17版更強 五個附庸 開門10%衝傷 中期禁軍哥薩克 強
作者: ghfj5678 (月情星語)   2017-06-28 15:28:00
繼續理念的問題 莫斯科是推薦走宗教->影響->行政->進攻這樣嗎?
作者: frank8233 (黑暗)   2017-06-28 17:16:00
看你爽 我會行政首發15這個版本是漢化版本吧 實在太上古了 還是捨棄漢化玩新版本吧 太舊版本玩法跟現在完全不同
作者: aaa00252   2017-06-28 19:11:00
1.將軍2.地形3.顧問4.軍科

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