從beta中期買到現在,正式出了之後這遊戲的人數整個萎縮,
現在上線玩家都只能看到幾百人以內,比如我發文當下只有128人...xd
其實想問問這遊戲不吸引人,或讓人無法玩下去的點?
以下心得
單機戰役部分,從外觀和長度來講,令人小失望,
但實質內容其實算蠻有新意了,會損耗與被額外目標影響的牌組,
每場自己編排選擇的單位,難度上也蠻有挑戰性。
少了許多RTS大作中會看到的那種,
重複性高的殲滅歷程,
過場的壯觀場景,
各種可觸發的小事件,
的確讓整個戰役變得比較沒有可記憶性,
反而成為純粹對自己遊戲功力的一次考驗..orz
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不過撇開戰役不談,這遊戲的遭遇戰AI的確是同類型遊戲中表現最好的,
多點突破和穿插攻擊的感覺都很可怕,一不留神防線就被AI打了個大洞。
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多人平衡的部分其實繼承一些wargame以來的問題,
整個遊戲的平衡是建立在4v4以下的征服模式,
但人氣最高的卻是10v10的地圖,雖然熱鬧但玩起來跟正常最多4v4的地圖完全不同。
殲滅模式(算殺傷單位)玩起來也和征服模式(算搶地盤)沒有啥共通性,
尤其是前者對德軍特定牌組太有利了。
某種意義上對於想輕鬆玩的玩家來說,會想跳脫預設的模式(4v4以下/征服)去玩,
但是就會面臨這部分的不平衡,最後可能導致玩家的流失。