[EU4 ] 1444年 漢堡百年體驗 ver 1.22

作者: tsmcprince (努力中)   2017-12-01 19:00:00
先前看到JLTChiu大的連線局漢堡文,以往習慣玩強權國家的我來說很新奇,所以也開了
一局漢堡試試看。
──前言
漢堡的國家理念幾乎都和內政有關,陸戰只有漢堡之牆的+25%防禦,但若用得好,也可能
成為影響戰機的關鍵;帆船+10%戰鬥力,估計能稍微撐過前期,中期開始就顯得雞肋。
接著是政體。政體使然無法聯姻,但不會有繼位者的正統性問題,替換時也不降穩定度,
只有在連任會拉低10點以上的共和傳統,但能增加君王點50點,共和傳統也能用軍事點
補足,若能在共和傳統高的時期,盡早拉高穩定度,遊戲進行時就不必刻意維持高共和傳
統了,這是比君主制國家吃香的地方。
掌權者的三圍總和最大值為18,共和制選舉人必定會有總合為6、一項能力為4的領導人,
4年後連任還能增加三圍點數各1點。也就是說,保證國家不會有諸如0/0/0或1/1/1之類的
昏君,有意栽培的話還能養出名君,試想連任兩次時,能力3/3/6,這在君王的圈子裡已經
算中上了。
此外,漢堡的地理位置使其有很多發展方向:往東可進入歐陸;往西可發展貿易、殖民或
海權;往北能控制斯堪地那維亞,進而有機會對抗北極熊;往南則能盡早進入低地,挑戰
勃艮地與法蘭西等強權。
──開局前
個人比較貪心,目標設定在「強勢殖民、壯大海外貿易的日耳曼霸權」,採取東西同時發
展,加上預期領導人無法長久領兵,因此理念順序計畫為質量→探索→擴張,透過及早增
強部隊素質,撐過早期的軍事困窘。
外交上,對丹麥與波西米亞交好,並支持呂北克的軍事擴張,日後再回吞以獨霸貿易區。
──開局,1444年~1454年
早期的領導人素質不穩定,且點數貧脊,幸好周邊都是發展度相近的一省小國,因此設定
斯塔德、呂納堡、薩克斯─盧恩堡三個宿敵,並同盟呂北克、布萊梅,日後好拉他們吃小
國。國家任務就挑喜歡的做吧,我是挑與教宗交好,對自己有自信的話可以選拉高聲望。
12月11一到就宣戰宿敵,我這局的薩克斯─盧恩堡沒有同盟,因此先扁他,之後開始拉近
與丹麥的關係,並開始偽造迪特馬爾申的宣稱。宿敵落城之後選擇展現霸權得到君王點數
各100,很補。
接著建議先打迪特馬爾申,因為他常常會找到不錯的盟友,打下來後建議先附庸,早期行
政點吃緊,維持一省身分又能維持自由市地位,十年後再花外交點吞併就好。接著就是看
狀況伺機扁宿敵拿君王點加速內政發展。
──文藝復興時期,北海小幅擴張,145X~1500年
這局的文藝復興起始點在米蘭境內,仗著漢堡是貿易中心,能加速典範傳播,盡早將科技
在無領先時代下升到5級,接著拉高穩定度、解鎖質量理念。除弱弱的宿敵外,在解鎖理念
、軍事科技趕上鄰國前先休養生息,因為人力不多科技落差大會打不贏。
這段時間的戰略方向就是儲備人力、吞併北海邊的省分,尤其東弗里斯蘭(Ostfriesland)
是高貿易值又非HRE領土的一塊,盡早拿下,以免被低地國取走,日後很麻煩。
以往的宿敵如果還缺點數的話可以繼續扁它們拿點數,但還是及早附庸或吞併比較好,因
為梅克倫堡、Brunswick、布蘭登堡都會對這三省出手,尤其Stade是往西邊陸路的要道,
早點拿下省得開戰時綁手綁腳,之後趁Brunswick不備時拿下Hoya,西部走廊完成。
這時候應該有一點閒錢了,我在漢堡蓋市集、吞掉的地蓋工坊,格子蓋滿沒差,這些低發
展度的省之後能投資到10,到時候能依局勢蓋其他設施。
這時的國際局勢,跟過去經驗不太一樣:勃艮地沒有裂顱,還出了6/5/2的君王,吞下英
格蘭的諾曼地區域;蘇格蘭戰爭失利,貿易重鎮Lothian失守;法蘭西吞下布列塔尼和南
法英格蘭領土,享受波爾多貿易區利益;卡斯提爾與阿拉貢沒有大婚;葡萄牙殖民並進攻
西非省分、並讓摩洛哥登陸Algarve,波蘭被匈牙利、條頓瓜分,立陶宛也蒙受一點損失。
行政7級之後開探索理念,做殖民的準備。這裡我犯了一個錯,北方國家殖民起手重視距
離,我第五個理念快亮燈才警覺到這件事。回想起來,理念點到第三個就好,接著視能力
清理外交顧問池,直到增加殖民範圍20%的出現,再衝外交科技到九等拉長殖民距離,就能
開始殖民大業了。
對了,探到南美時早點送上征服者部隊探索新大陸,有機會得到不少好處。
──殖民主義時期,促進貿易為主,1500~1550年
這時發生很奇怪的事,1500年我還在探索世界、未殖民的階段,殖民主義的典範卻出現在
迪特爾馬申....我原本已經在思索,科技落後的狀態下打葡萄牙的策略,這真的是意外的
禮物。
開始殖民後點完探索理念,並等待行政科技10以開啟擴張理念。此時除了開局的三宿敵,
我也拿下歐登堡、東弗里斯蘭、明斯特三個國家的土地,與低地國比鄰而居。
在等待科技推進的時間,我進攻了南邊較疲弱的Brunswick,周邊國家也趁機對其進攻,
使我得以將割地後僅剩一省的對手附庸之。這時我先蓋了一些招募營、造船廠跟少數兵
營,著眼在提高陸海軍上限,為日後對抗葡萄牙、入侵低地國兩目標做準備。
這局宗教改革發生在1510年左右,訊息一出我馬上轉新教,我覺得新教的加成比較好拿,
且教會力量的成長奠基於君王三圍,這對漢堡不是問題。
這時殖民對手葡萄牙,竟然拉著卡斯提爾與阿拉貢開打馬里跟摩洛哥,並在多年戰事後割
下摩洛哥許多土地,我靜靜地看著,耐心等待開戰時機,同時馬不停蹄地完成各省轉教事
務。
這一等就到1527年,最早殖民的葡萄牙,從西非殖民地往北擴張,一路打下Mali跟Jolof
的沿海省份,並一舉進軍內陸取得黃金和象牙資源;加勒比海則是佔領西班牙島五省,加
上古巴島的省分,即將完成10省的門檻。但本土也因非洲擴張過快,軍隊不及回防等原因
,被摩洛哥回歸軍佔領多數省分,而阿拉貢早已不再與葡萄牙同盟,剩下的盟友卡斯提爾
又因捲入歐陸戰爭舉債過多,我心想正是時候,果斷發起殖民地戰爭,目標割下葡的美洲
與西非全部省分。
這場戰爭是葡萄牙人的惡夢,也是漢堡傾國之力的血汗之戰,從北非打到伊比利,再到西
非各省,最後才到加勒比海。兩國開戰前夕軍科持平,但我經費沒來得及造船,使得22k部
隊只有11艘運輸船,且只有16艘輕帆船堪充掩護,各地鏖戰之下葡萄牙厭戰迅速達到20,
我國厭戰也在8級。1533年,歷時六年半,人力乾涸多年的狀況下,總算拿下目標戰果,
投入大量行政點造核。
對葡戰後的休養期,收到荷蘭希望支持獨立的密函,猶豫許久,看在英格蘭也點頭的狀況
下,即使國力尚未恢復,還是同意了。
這時,加勒比海造核剛完成,懷念葡萄牙祖國的叛軍大舉反叛,佔領西班牙島與古巴島。
花費了多月讓全軍前往鎮壓殖民地,回國後趁背盟的呂北克正虛弱,準備開戰一舉拿下不
萊梅和呂北克兩肥羊,這時包圍呂北克城的漢堡軍,收到荷蘭揭起反旗的消息,同時西非
省分竄起四支叛軍,大舉攻佔我當地省分....
雖然我的北海省分有在產鹽的Osnabruck插城堡,暫時能鎮住勃艮地東侵的路線,但攻擊理
念全滿的對手,能擋多久實在實在沒把握,因此我早早收拾呂北克戰場,僅附庸呂北克放
掉了不來梅,專心西向抵抗勃艮地大軍。
勃艮地大軍先後佔領Friesland、Meppen、Munster各省,想挑釁我軍上前解救,幸而
Osnabruck城池位置得宜,先後解除各省危機。我將尚未恢復元氣、目前約18,000的軍隊
放在後面,等著時間流逝好讓我重整軍容,然而西非各省已被佔據多時,獨立進度已跑將
近四成,荷蘭全境淪陷,Osnabruck城牆也已被攻破,被拿下只是時間問題。
我只好硬著頭皮將手中約20,000的軍隊向前派去對抗圍城的25,000勃艮地軍,果然數量不
足、理念偏弱的我軍損傷慘重,我只好盡早停損,讓其後撤,並做好和談的準備。
然而勃艮地卻早一步來使,希望一切回歸戰前的和平狀態。我暗忖著對荷蘭的歉意,以及
北海貿易點的延後擴張,在1540年同意了這個提議。荷蘭重新回歸勃艮地轄下。談好後我
便盡速派軍往西非平叛,並在要道‧博阿維達與黃金海岸建城,為日後做準備。
──展望
殖民強權葡萄牙殞落了,但法蘭西、英格蘭也前仆後繼的在美洲殖民,卡斯提爾也默默往
南非開拓地盤。
如果之後繼續發展,我大概會先遏止卡斯提爾的進程,然後看歐洲陸地的戰況,決定先對
英格蘭或法蘭西之一下手,割取美洲殖民地。先取英格蘭則有機會獨霸英吉利海峽的貿易
點;先取法蘭西則能及早阻止其在歐陸的肆虐。這就看強權的消長了。
──後話
目前進度約在1560年,排名強權第五,在奧斯曼、法蘭西、俄羅斯、明的後面,從一個小
國發展到這程度,有一點成就感,如果運氣不好,例如伊比利大婚、葡萄牙不謀取北非西
非,進強權的年份大概還要再晚50年。
漢堡的軍事偏弱,弄傭兵的話也要等佔據北海各省之後,才有本錢與空間增兵,如果像我
這麼「貪心」要弄海權+殖民+進軍日耳曼,真的要細細思量發展順序,不然就會跟我一樣
,金錢方面有點捉襟見肘。
另外,軍事點數增加共和傳統總覺得有點不符現實,這是類似....閱兵還是政治教育的概
念嗎?莫斯科系統的三個按鈕也是,只能幫P社設想,這樣能增加遊戲性吧。
還有,不知道未來有沒有設置鏡頭的可能性?用"focused province"的概念,一按就能到
設定的省分附近,這樣開展大面積的帝國或海權國家能夠更方便的察看各地狀況。
現在雖然有f鍵的搜尋功能,但我常玩的歐洲區域,很多字母打不出來...其他大洲雖然比
較少這種情形,但是否用鏡頭功能會更方便呢?
作者: tsmcprince (努力中)   2017-12-01 19:02:00
對了 開這局才知道生產熱帶木材的省分 城堡減價20%
作者: Yshuan (倚絃)   2017-12-01 20:18:00
推 戰報內容讀起來很順暢~
作者: a420360 (嶺月)   2017-12-01 22:41:00
好看
作者: JLTChiu (隨風)   2017-12-01 23:50:00
很高興能啟發人 雖然我是不推薦漢堡玩殖民就是了 lol
作者: winterelf (ne pleure pas)   2017-12-01 23:54:00
漢堡殖民你不容易收到錢 除非你能佔英吉利海峽然後關於殖民典範 只要發現新大陸就有機會抽中
作者: tsmcprince (努力中)   2017-12-02 00:18:00
我想說 玩些新把戲才有動力寫戰報:P我也還在思考下個時代的發展方向 有進度再繼續寫只要發現就有機會 原來如此!
作者: winterelf (ne pleure pas)   2017-12-02 00:55:00
你到典範那個地方看 選個還沒出來的典範 那邊會講條件只要成立 你就能抽獎
作者: aaa00252   2017-12-02 06:59:00
根據經驗搜尋大部分歐陸的省分打打英文都還是搜得到
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-12-02 08:58:00
Eu4的貿易系統不夠動態,限制了殖民有利的國家大概要等到Eu5才會改貿易系統了
作者: winterelf (ne pleure pas)   2017-12-02 14:02:00
殖民就只有伊比利國家和英法兩國得天獨厚吧義大利走亞歷山卓港那條路線殖民效果不怎麼樣主要是那邊全部都是有主地 必須要打穿才行土雞 俄國殖民也大多都是陸路相連過去的
作者: obboy (天涼好個秋)   2017-12-02 20:11:00

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