[EU4 ] 1.24版開發日誌(12/5)

作者: Comartin38 (CM)   2017-12-05 18:40:06
https://goo.gl/LtCHpT
首先,1.24版會減少AI思考所花費的效能資源,進而提升順暢度.
接著,1.24會修正軍隊維持費等bug.
最後,本版會更動一些平衡規則,包括:
- 遊戲初期行軍速度會調慢,只有1.23版的七成
- 行軍速度中後期能提昇到舊版的水平
- 汗國初期行軍速度跟舊版一樣,能發揮機動優勢
- 完全訓練的軍團能提升20%機動
- 貸款利率最低只能降到1.0倍,提升借貸對財政的威脅
- 削減降低利率的機會
- 軍團設置補給站的時效提升到五年,且給更多補給上限
- 軍隊後排預備隊對士氣的影響更為顯著
目前計畫會在聖誕節前公佈(約兩週後).
作者: michaelxxx (abcd)   2017-12-05 18:52:00
難道eu4也要跟隨著fed的腳步〝升息〞 XD
作者: net46248 (Net46248)   2017-12-05 18:53:00
推初期更讓人焦慮了@@
作者: zien0223 (LazyCat)   2017-12-05 19:04:00
遊牧:我又跑進來啦 我又跑出去啦
作者: Yshuan (倚絃)   2017-12-05 19:40:00
這遊戲的機動系統一直都很無趣 第一步嘗試做出差別也好
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2017-12-05 22:20:00
貸款流要掰了嗎
作者: evilcherry (邪離子)   2017-12-05 23:39:00
直接學Vic那樣,落後國家不得貸款
作者: leon1309 (迷憶之途)   2017-12-06 03:58:00
看來大明繼續稱霸亞洲中
作者: kons (kons)   2017-12-06 05:53:00
只有亞洲嗎
作者: LiouKen (小龜)   2017-12-06 11:16:00
"減少AI思考所花費的效能資源",感覺會噴bug XD
作者: qsman   2017-12-06 13:30:00
應該是簡化AI的演算法吧,如外交之類的. BUG應該不會比加新東西來的容易產生
作者: ckmeat (肉肉)   2017-12-07 11:40:00
不是本來就有1.0%下限嗎?
作者: Yshuan (倚絃)   2017-12-07 12:00:00
default是4% 原本最低可到0.25%借5年 default是每100要還122 原本最低還101 改成最低105管理/經濟各-1 印度教/教皇選項-1 創新+貿易政策-1奧地利 熱那亞 哥特蘭 漢堡 呂北克 佛羅倫斯 以色列以上國家理念也有-1 所以原本要降到最低不難目前借貸似乎沒有限制次數 所以其實借款一直都划算到爆炸
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2017-12-07 12:57:00
他有說是把pipeline填滿 沒有減少運算量 是把cpu偷懶的時間都塞滿工作
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2017-12-07 13:31:00
有些AI貸款貸到還不起,超高負債根本叫不進戰爭,結果自己頂著高負債拉玩家開戰
作者: lucifier (lucifier)   2017-12-07 13:51:00
這種要就是送錢幫忙還 不然就放生吧
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-12-07 14:04:00
遇到這種當然是拒絕斷盟然後落井下石咬他
作者: michaelxxx (abcd)   2017-12-07 14:37:00
話說錯開月結算的日期,1日結算外交,2日結算收入這樣的做法應該也能有助於減少峰值運算量讓遊戲比較流暢,不會每月1日lag一下
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-12-08 06:22:00
或者變成每個月LAG兩天 XD
作者: lucifier (lucifier)   2017-12-08 07:36:00
那乾脆初一十五兩天結算好惹 每半個月卡一次
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-12-08 08:01:00
還是一年結算一次好了 反正大家收稅都是每年收一年結算收入一次感覺好像蠻刺激的 XD
作者: lucifier (lucifier)   2017-12-08 08:24:00
年度結算好像比較符合現實 但是事件應該要改觸發不然會出現還沒收到稅 因為事件負債超多 大家都在借貸嗯好啦 其實這也滿現實的...
作者: camerachao (卡梅拉)   2017-12-08 09:05:00
打一場30年戰爭全歐洲破產
作者: michaelxxx (abcd)   2017-12-08 10:48:00
未必變成1個月lag兩天吧Stellaris就每月2日資源結算,3日科技結算的做法但Stellaris作法帶來了2日產資源,3日改放科技的微操

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