開了一局800星上將難度1.0航道0.75宜居其他選項通通拉到滿
1.二檔快轉好像有點變慢,要算的東西變多了?
2.這次主要的修正之一,地圖產生算法我還滿滿意的。開x1.0也能產生足夠的隘口
來防守,而隘口通常也會有不錯的礦物讓你有守關的價值。礦物也不再必然靠銀心
越多,現在富礦區呈點狀分布。有點羅馬劃分行省的味道了(P社的羅馬癖...)
3.高難度下玩家旁邊幾乎都會出現三流氓國或者游牧
4.特殊礦物效果大改
5.銀河中16格以上中球機率變少,20格以上大球和之前比倒是差不多機率。
6.送的兩個同類可移民行星,現在有時會刷到比較遠,甚至5-6跳的另一個"行省"
7.探索異常事件變多,不過新的科學船分級也拖慢了擴張速度