[情報] 羅馬二開發日誌#17

作者: Comartin38 (CM)   2018-09-17 19:47:36
https://goo.gl/Z7tRH1
https://pbs.twimg.com/media/DnMdGvfXcAA78j9.jpg
不同於CK2,羅馬二的角色HP會顯示出來,
當它歸零時,這角色就掛點了,
如果國家醫務官的政治力夠高,全國角色的壽命會提升.
總督與將領會有地產,總督置產於行省首府,將領則從新征服地挑一城蓋莊園,
地產會給他們額外收入.
官員的收入主要來自薪俸與地產,貪腐傾向高的角色則能快速謀利.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/392152/2018_09_17_1.png
扮演國家最高意志的玩家,能與角色進行下列互動:
指派獨裁官- 戰時可任命該職,期間不受元老院投票結果制肘
刺殺- 只能對外國人執行(防止玩家取巧操控選舉結果)
放逐- 將囚犯趕到外國
賄賂- 等同三國志的賞賜,提高忠誠度
處決- 如同字面,不知羅馬二有無"象踩"之類的特殊處決?
放任貪官- 提高總督忠誠,放手讓他污錢
舉辦競技- 花錢提升執政官支持度
監禁- 如同字面
肅貪- 打擊貪官,但會降低忠誠度
貸款- 國家可向富有的角色借錢,但他會試圖討債
婚姻- 只有"統治者"能結婚(所以共和國的"ruler"有幾位?)
登庸- 挖角外國武將(羅馬能挖漢尼拔嗎?)
寢返- 挖角帶兵的外國武將,讓他帶槍投靠
釋囚- 如同字面
還債- 債主不是猶太人,玩家只能乖乖還錢
活人祭- 如同阿茲特克般,某些宗教能用人命取悅諸神
醫療- 玩家可盡力醫治特定角色(話說羅馬二有切雞治感冒嗎?)
策反- 讓敵國總督投奔我國
抹黑- 降低政敵支持度
*題外話,CK2聖怒今晚九點終於要在官方Twitch展示了:
https://www.twitch.tv/paradoxinteractive
作者: ZirconC (Zircon)   2018-09-17 20:15:00
不能暗殺政敵的羅馬有什麼好玩的…
作者: jack0123nj (墨坎)   2018-09-17 20:42:00
還有你嗎?布魯圖...
作者: pointer258 (123)   2018-09-17 20:45:00
很像全軍破敵的互動 像雞肋一般
作者: tsmcprince (努力中)   2018-09-17 20:47:00
凱薩站向前:誰敢殺我
作者: Comartin38 (CM)   2018-09-17 20:55:00
可能AI會控具野心的角色謀殺政敵吧前面提過貪腐高的人物更有機會參與陰謀
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2018-09-17 21:12:00
玩家的代入者為國家的遊戲,人物要素都挺難掌控的,往往倒最後人物都變成修飾國家能力的數值罷了……個人認為群星在這邊是最嚴重的,再來就是全戰系列。人物在種情況下沒了自己的靈魂,故事也不被玩家重視,那玩起來可能就會食之無味了。希望羅馬二不會重蹈此路QQ
作者: wmke (肥宅會飛嗎)   2018-09-17 23:04:00
如果CB跟EU4一樣容易取得不知道會不會變成常駐獨裁官
作者: DarthCod (鱈魚)   2018-09-18 00:39:00
有點好奇宗教會怎麼設計,基督教會不會一直看大公會議然後每開一次就分裂異端?
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2018-09-18 12:08:00
7樓,可4偷偷哇的三國感覺就很有趣啊,還可以開無雙餒
作者: protector123 (公卿王)   2018-09-18 16:24:00
還不錯欸
作者: YYOO (回游魚のキャパシティ)   2018-09-18 21:45:00
可以玩貪官筍惑了
作者: wuchianlin (chianlin)   2018-09-19 14:31:00
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