應要求擠出來的總結報告,我是很不想打這一大串的(眼死
因為本人是英國,所以只能解密英國知道的部分
其他國(特別是地中海)之間的交流應該更為精彩
最終世界地圖如下
https://i.imgur.com/tN1STvR.jpg
蘇格蘭>大不列顛
發展度:1840
盟友:奈特原住民
附庸:西班牙、桑海(Songhai)
科技21/20/21 理念:創新/探索/質量/經濟/海事
從蘇格蘭之身擊敗英格蘭後就開啟了海外路線,然而仍然無法放棄在歐洲的利益
持續緩慢的開拓低地區域,強占西蘭島鞏固呂北克貿易
一度在海外與葡萄牙有影性的殖民糾紛,然而憑藉先見之明先強搶走西班牙屬南非好望角後,在海外再無對手
"只要是島都是屬於不列顛的勢力範圍"攘括了整個大西洋(?)及印度洋的所有島嶼,甚至將觸角伸入西地中海的薩丁尼亞及科西嘉
曾經考慮過是否幫助葡萄牙,然而經過省慎的判斷後拒絕其附庸請求轉而暗助耶路撒冷並且強行創建出附庸新世界西班牙
在耶葡在錯誤的時機點宣戰耶路撒冷時找住機會重重的捅了突尼斯一刀在中非創建出中堅屬國桑海及西班牙前線
遭俄羅斯宣戰,然而身為海上帝國的不列顛完全沒有壓力還投射兵力至東非攻城掠地
最終拉回兵力趁其不備時全殲其本國及附庸85k之後輕鬆回島練兵,迎來終局
勃蘭登堡>俄羅斯(普魯士理念)
發展度:2104
盟友:鐵木兒
附庸:奧古斯堡、西理西亞、西伯利亞
科技:19/18/20 理念:數量/經濟/質量/行政/進攻
~第一任博蘭登堡王~
緩慢結實的在北德發展,然而遲遲取不到神羅皇位之下對神羅內部高ae的環境感到絕望
因而發出了莫斯科遠征軍,與盟友波蘭成功征服莫斯科,成為了德國人的俄羅斯帝國
立國後感到本局已破局,大澈大悟之下退出遊戲
在位期間與周圍玩家如巴伐利亞、里加有著良好的互動,彼此互不干涉互不阻礙
~第二任俄羅斯沙皇~
突然殺出來的新沙皇。
上任後全面更改國家所有方針,包括擴張方向,玩家互動,整體國家的目標徹底的改變了
軍隊回到德國開啟大規模的強行征服
破棄前王與巴伐利亞的版圖分配至使巴伐利牙憤而退出遊戲(當然剛好當局本人RL有事無法上線)
對大不列顛有著極為高度的敵視態度,所作所為皆為卡英
不斷的往英吉利海峽派遣海盜,持續強化海盜的力度,搶先取得北低地地區兵藉此爭奪貿易力
最終破棄和平約定單方面向英國開戰,然而旱鴨子只能望洋興嘆,戰爭陷入的永無和平的境地,迎來終局
普羅旺斯>耶路撒冷
發展度:1981
盟友:梅瓦爾
附庸:勃艮地、阿斯圖里亞司(伊比利)
邊境侯:教廷
科技:19/17/20 理念:質量/經濟/數量/宗教/進攻
本局最出乎意料,沒有之一
以弱小之姿的普羅旺斯公國拉攏到AI法國、卡斯提爾的援助之下緩慢的發展
帶著法卡軍殺向熱那亞及威尼斯之商盟聯合,取得了對埃及的跳板特里克島
並趁土馬戰爭之時登上巴勒斯坦奪取聖城耶魯撒冷,成功地在多人局當中解了成就「Good King Rene」
接著持續對阿拉伯異教徒發動聖戰,與突尼斯曾有一段合作殺馬的時光
然而在趁西班牙不濟之時偕同法軍趁虛而入,殺近伊比利解放亞拉剛之後,地中海局勢瞬間詭譎化
葡耶突三國之間似合作又似鬥爭,然而這無法阻止耶路撒冷的腳步
持續解放亞拉剛全境併吞併之,攻入法國與葡萄牙進行第一次的交鋒,戰後秉著互不相犯的態度白和平葡萄牙
攻占義大利壟斷熱那亞威尼斯雙終點,將國家帶入復國強兵之道
終盤局受到葡萄牙、突尼斯挾帶著土雞的最終進攻然而在國家國力已成的情況下無所畏懼挑三英(英國有做些許的投資)
正面擊敗聯軍後徹底成為無可置疑的地中海霸主
以普羅旺斯之力成就如此霸業,偉哉蛋糕偉哉蛋糕!←結論
突尼斯
發展度:993
附庸:Beja
科技:20/20/20 理念:數量/貿易/防禦/經濟/進攻
開局周遭無強敵,輕鬆長大,抱著土雞穩保太平
與葡萄牙一同攻打摩洛哥時出了點插曲,然而在二次進攻時就樂勝許多
拉著葡萄牙血戰馬穆魯克卻沒有回報葡萄牙應得的利益,是為一劣
然而在馬穆魯克戰役後國家定位完全錯亂,進攻方向毫無目標取向
吃飯睡覺打馬穆以外沒有正確定位,攻入中非、衣索比亞腹地等荒涼破敗之地
投入大量成本卻幾乎沒有取回應得的利潤
攻打衣索比亞時卻是不先行搶占亞丁灣而是深入山區
攻打中非去是衝著海岸線直奔而去,然而忽略了馬里金礦群及大英的存在導致毫無收益,此為二劣
從開出來貿易理念看來非常缺錢實際上也的確資金匱乏,然而沒有拉出一條正確的貿易路線持續虧錢
發展度曾一度達到列強前三卻忽視了本體虛胖的事實而試圖做出一些"強權"舉動
意圖利用各國錯綜複雜的環境使各國互相牽制,然並卵,唯一能操控到的只有葡萄牙這種三流勢力,此為三劣
最終在錯誤的時機點宣戰耶路撒冷,遭到大不列顛的介入後全面崩盤,時機拿捏完全錯誤是為四劣
開局的一盤好棋下的全盤皆輸,若是在耶路撒冷尚未長大成人之時將其掐死,我想就不至於落得如此下場
結論:全面方針評估,外交關係掌握,大戰略觀,戰術執行上全面失敗,需要深切檢討
葡萄牙
過於樂觀的外交家
樂觀的信任盟友突尼斯,放棄卡斯提爾這條粗壯大腿,反而是與突尼斯血抗摩洛哥
更慘的是cb還設錯,使遊戲前20年都無所得
花錢花力全力以赴協助突尼斯擊敗馬穆魯克登上埃及,卻得不到半點回報
就連摩洛哥地區也只能取的沿海落魄的省分舔骨頭,永遠拉不到突尼斯的援軍擊敗卡斯提爾>西班牙
最後只能眼睜睜的看著耶路撒冷偕同法軍登入伊比利奪走亞拉剛,成立西班牙的大夢破碎
曾一度尋求大英的支持甚至願意成為其附屬國,然而因堅持不放棄本土遭大英放生
在耶路撒冷攻入法國時參與防衛戰爭誓死一搏(英國有做些許的投資),然而還是無力回天,交出白和平退出
終盤攻打耶路撒冷做最後一次的絕望衝擊,然並卵,只能與突尼斯一同沉船落海
結論:外交判斷失敗,盟友須省慎選擇,好的盟友帶你上天堂,壞的盟友讓你只能住套房(還是蝸居)
細節操作上需多做加強,對各國家能力需要更深入的投入了解
梅瓦爾
發展度:831
中後期才插入的玩家,起創國家的初期受到南北夾攻,英國投入些微的投資下勉強撐過最初期的艱難期
接著與大英同盟且獲得俄羅斯的獨立保證後就輕鬆的緩緩擴張
終盤與耶路撒冷同盟對抗土雞,劍指土雞卻是意在與土雞同盟的古加拉特邦國
本場唯一的要事,沒啥東西能談
里加>普魯士>斯堪那地亞
毫無反應,只是一個農夫
值得一題的只有讓各位知道普魯士轉大斯是會掉政體的(畫重點必考)
奈特新世界土著國
發展度:947
毫無反應,只是一個土著
結尾評語: 本人對二任俄皇的翻盤勢轉變其實是相當不以為然的,不想看到如此行徑二度重演,因此事後會加設規範
對突尼斯的賣盟友後又利用盟友的這種行徑更是不齒,這種事只要一做出來在玩家間的現實AE就回不去了,至少我是永遠不會與這種玩家做外交了
遊戲雖然是遊戲,但還是有人情義理在裡面,若是做出來以後就得自己擔了。
這應該是我最後一次做這麼強烈的評判了吧? 希望是這樣。