[HOI4] 1.8版開發日誌#2:抵抗與服從

作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2019-09-06 00:25:54
原來的抵抗機制太過簡單了,基本上就是每個省份會產出一定量的叛亂,然後只要有足夠
的部隊站在那邊就不會有事情發生,我們決定要讓事情變得有趣一點,並且順便壓制一下
滾雪球的狀況。
新的抵抗不再只是派軍隊站著就沒事了,抵抗運動現在會有一個目標值,而抵抗度會隨時
間增加或減少到這個目標值。
此目標值會受省分的發展度(eu4?)、核心國存在與否以及其他因素影響。
駐紮在當地的部隊會負責吸收抵抗運動造成的傷害,如果部隊足夠就會吸收掉大部分的傷
害,但也會損失人力和裝備。如果部隊不夠則會導致抵抗目標值變高,並且對該省造成更
多傷害。
https://i.imgur.com/Q1SEzT9.png
服從度是抵抗度的相反,它代表該省多願意和占領者合作,一般來說服從度會從0開始往
上升,而且上升的很慢。
服從度越高,該省的抵抗運動就越少,而且會提供更多資源,工廠和人力。
https://i.imgur.com/veMZsf1.png
抵抗和服從的效果會分階段解鎖:抵抗度超過25%會導致抵抗運動更容易穿過駐軍防禦,
服從度超過25%則會降低壓制抵抗需要的裝備消耗。
https://i.imgur.com/soZRxx4.png
抵抗度升到最高會導致兩個階段的起義,第一階段只會有被動的效果,該省的部隊會有更
多耗損,移動速度降低,組織度恢復更慢。
第二階段則是有組織的起義,會以類似內戰的形式展現。該省會分離出去並且產生一批素
質不佳的部隊,如果核心擁有國存在該省會加入它,如果不存在則會重建該國。
但這兩階段的起義一般來說很罕見,並且需要外部勢力介入才能發生。
https://i.imgur.com/ghrTDWo.png
而為了和新系統配合,所謂的殖民省分已經不復存在,現在所有非核心的省份都會被視為
受佔領狀態。
這些受佔領省分能提供的好處會比之前更少,但佔領國可以透過提高服從度和修改佔領法
令來提高它的產出。
佔領法令也有所修改,不再只是消耗更多PP換取資源而已。
新的佔領法令讓玩家可以根據玩法選擇獲得短期或長期的利益,各個法令會提供三種功能
:增長服從度,降低抵抗或是增加資源/工廠產出。增加服從度會帶來長期的利益,另外
兩個則比較短期。
一種法令只能專注一個效果,並且會對另外兩個產生不利影響。舉例來說,壓制抵抗會導
致服從度增長緩慢,資源獲取也減少。而鼓勵服從則會降低工廠生產,並且讓抵抗運動更
加活躍。
三種意識型態也會有自己獨特的法令可用:
民主-自治佔領:增加服從度,但初始的抵抗度會較高
法西斯-殘暴壓迫:以更高的裝備消耗壓制更多抵抗
共產-解放工人:增加工廠產出但提高抵抗度
https://i.imgur.com/6r94tsJ.png
作者: hegemon (hegemon)   2019-09-06 00:28:00
這樣搞就難玩了,荷蘭怎麼辦...
作者: Comartin38 (CM)   2019-09-06 00:43:00
其中一個主打國確定是法國
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-09-06 02:13:00
蘇聯應該跟陸軍一起修
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2019-09-06 08:26:00
換句話說就是還看不到蘇聯倒車XDDDDD
作者: camerachao (卡梅拉)   2019-09-06 12:58:00
新機制是抵抗,所以政策樹以法國為核心合理,其他國家應該也是會搭配新機制作修改。不是蘇聯的話是南歐國家?修正意大利和希臘新政策樹?又或是北歐丹麥挪威?
作者: LI40 (WanNiang)   2019-09-06 13:45:00
蘇聯可能會弄二代那種佔領帝國一定領土後強迫傀儡該國來呈現那時的軸心小國倒台過程
作者: Comartin38 (CM)   2019-09-06 13:46:00
有個疑問,如果某省在VIC2時代被A國割給B國,於HOI4中AB兩國都有這省核心,
作者: LI40 (WanNiang)   2019-09-06 13:46:00
而且這次好像DLC名稱跟預告還沒出現?
作者: LI40 (WanNiang)   2019-09-06 13:48:00
應該等於視同有核心吧,跟原版國共互打時雙方佔領對方領土都不會有負面反應一樣日誌也有提到叛亂看核心有無,所以有複數核心的國家互打佔領後可能不會有叛亂或是做成減少很多抵抗的機制
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2019-09-06 16:22:00
搞不好還有國策可以改變那個抵抗度的 就像國軍進入解放區跟解放軍進入國統區遇上的反抗程度想當然耳的不同
作者: s8018572 (好想睡覺)   2019-09-06 19:05:00
看起來這改動不錯 傀儡政權會對人口少的國家更有利不過我開始擔心ai會不會搞到到處起義了
作者: LI40 (WanNiang)   2019-09-06 21:30:00
“需要外部勢力”,我猜多一個支持反抗軍的外交選項(?
作者: frank8233 (黑暗)   2019-09-06 22:13:00
機制的兩個示意還是法國 愉快地辱法
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2019-09-08 03:57:00
這個不錯 以後德國開戰後會更忙了
作者: kidd5241 (chen)   2019-09-09 16:38:00
蘇聯到底要等多久?

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