Gothic Invasion:Theodoro起手,維持哥德主文化的前提下,直接控制所有歐洲的德意
志文化省分
不能轉成他國;海外的殖民省可忽略;被洗成德意志文化的省份也要拿下。
Prussia、Dutch、Flemish文化有計入,Silesia、Czech、Waloon不計入,稍加留意可以
少走冤枉路。
希奧多羅的國家理念如下:
國家傳統 → 全球貿易力 +10%
年度陸軍傳統衰減 -1%
傭兵維持費 -15%
繼承人產生率 +50%
外交名聲 +1
貿易效率 +10%
要塞防禦 +25%
國家稅收 +10%
正教容忍 +1
國家雄心 → 紀律 +5%
就起手而言,個人覺得沒有太大優勢,傭兵也很少用,直到加外交名聲才開始有實益。
簡單說,就是倒吃甘蔗的感覺。
◎擴張方向
在克里米亞一隅,需設想一下如何進入德意志。
ㄅ、東弗里西亞方向:巴哈有一篇戰報了,不贅述。
ㄆ、波蘭方向:沿喀爾巴阡山往波羅的海,再往西進攻。
ㄇ、熱那亞方向:熱那亞在歐陸本土,較好進攻;抑或附庸貿易聯盟的成員,之後遷都。
ㄈ、威尼斯方向:從亞得里亞海往阿爾卑斯山推進。
依可行性由上而下排列,各有優缺點;原本還列了里加路線,但後來捨棄。
──1444,遁逃方舟山
開場時先加入貿易聯盟自保,同時跟貴族索取40傳統將領,有機會獲得不錯的素質。
之後對高機率落單的Imereti造宣稱,完成後宣戰。
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雖然聯姻有機會聯統,但緩不濟急,我等不下去。
取下黑海東岸,才有與莫斯科協商的本錢。
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進一步往喬治亞推進:
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從莫斯科那邊撿到槍,早早取得克里米亞:
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叛軍很頭痛,但入手就是愉快。
覬覦喬治亞的黑羊對我方宣戰;善用山區城池的優勢,擊潰兵力佔上風的敵軍。
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切下葉理溫,從此得以瞭望方舟山。
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南方的奧斯曼,因Scio問題與歐洲聯軍大戰多年,克里米亞各省無法久佔。
故而我方日程提早了24年,於1466年宣戰熱那亞。
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取得Caffa與Matrega,不強求Azov。
1484年,波蘭─立陶宛聯合王國入侵匈牙利失利,國力大傷,立陶宛不久後自立。
對我方而言,此等情勢甚佳,免去起碼三場硬仗,日程推進了50年。
把握時機宣戰,一舉接壤波蘭。
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1502年形勢,剛取下裡海的Shirvan:
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同盟:莫斯科、特列比松
附庸:Ardabil
作為腹地的高加索地區,因貿易流向混亂,難以期待這方面利益。
要增加收入,只能從稅收和產物方向努力。
──十六世紀,神羅塌陷
繼續往波蘭進攻,利沃夫、華沙相繼入手,直到鄰接但澤。
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進攻但澤之際,神羅邦國也被捲入,於是決定以附庸形式,從神羅中心部擴張。
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為確保日後的行軍途徑,親近布蘭登堡,取得了盟約與通行權。
以附庸的CB在神羅擴張:
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堅持路線,人力打光了也要奮戰。
神羅北疆,淪為兩個外邦的玩物。
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1600情勢:
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同盟:瑞典、俄羅斯、米蘭、法蘭西
覬覦裡海沿岸的產物,所以又擴張了一點,但未與帖木兒開戰。
北德意志被切開,拿到成就只是時間問題。
──十七世紀,日耳曼尼可斯
從波西米亞皇帝手裡奪下德勒斯登,並逼其吐出德意志文化省分:
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接著在奧地利畫出與奧斯曼的邊界,降低日後惡戰的機率:
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拿下低地省後放出Gelre,方便管理兼用CB:
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1687年5月,哥德人完成德意志全境的征服。
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克里米亞以東,只有哥德與喬治亞兩種族群。
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西部領內,只把北德意志當人看。
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感念最高權力者的偉大成就,人民尊稱其為:
哥德人的皇帝、大將軍,弗拉維‧迪奧多利克‧留里克維奇‧日耳曼尼可斯
(Imperator Flavius Theodericus Rurikovich Germanicus)
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──選擇理念
防守 → 提高士氣,增加高加索要塞的抵抗能力
間諜 → 當時只有外交點夠用,當作攻城的輔助
人文 → 降低跨境的多民族問題
進攻 → 強化攻城
革新 → 好處多多
品質 → 不重要
關於間諜理念,一開始只是想當作攻城的輔助,順便防範奧斯曼與帖木兒的滲透。
附庸神羅邦國後發覺挺好用,遠距造宣稱,而且每個宣稱都只要低消,讓這局的操作方便
很多。
最後補兩個還算有趣的畫面。
廢棄的堡壘,加上我軍的攻城力,三天就可進攻一次。
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吞併附庸留下的艦隊,出現了不在編制內的提督...?
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雖然之前就知道這個...bug? 但在這邊看到,仍不免想到飛翔荷蘭人。
強!我特列比松也是類似發展方向,所以這國就還是用加入神羅的方法解了。
加入神羅真的比較方便 我想說巴哈有一篇了 所以用別的打法
作者: sora1122 2020-05-08 20:02:00
推毅力 我自己每次解這種OPM小國的成就都覺得超累的
作者:
wmke (肥宅會飛嗎)
2020-05-09 12:56:00超強 推推
作者:
mdc90011 (行將就木 )
2020-05-11 19:43:00推