Re: [EU4 ] Emperor開發日誌(5/5)

作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2020-05-12 13:29:29
※ 引述《Comartin38 (CM)》之銘言:
: ...
: 被吞併意味著Game Over,故從玩家立場來看,勃艮地的生存只能倚賴獨立,
: 裂顱當下,玩家若宣佈勃艮地獨立,事件會引導勃艮地與法奧同時交戰,
: 若要完成上述那堆任務,勢必得先打贏這場獨立戰爭.
: 下週介紹其他國的新任務.
youtube上看到的地圖變動影片
德意志區
https://www.youtube.com/watch?v=QQe6_5Fh7Pc
波美拉西亞拆了,並且有了呂根島
幾個國家有增加土地,像馬德堡從1變2
薩克森消失...取而代之是邁森
巴爾幹
1.30 Balkan Map Changes video here: https://youtu.be/RbSLkIbtwQI
土耳其開局首都不再是高山XD...不過如果要堵土耳其陸軍過海
還是優先必須打下堡壘
當然首都跟堡壘跟以往不同不是在同一塊,可能會需要更長的時間圍下城池
不過兩塊都是平地,或許用拜占庭聖騎兵可以讓拜占庭重生?
阿爾巴尼亞有兩塊地了...
義大利
1.30 Italian Map Changes here: https://youtu.be/eFwFfY5ttEI
米蘭首都往下了,初期堡壘不靠近瑞士;並且有兩塊核心領土在威尼斯
而威尼斯居然拿走了Ravenna...教宗國核心
看來威尼斯早期被教宗國宿敵不可避
法國
1.30 France Map changes here: https://youtu.be/6_-xwmYN_9M
法國重新回到一堆附庸國狀態,不知道會是事件統一
還是必須一個一個併入才行
低地
1.30 Low Countries Map Changes here: https://youtu.be/0uBO51vndtw
作者: shirman (幼稚小鬼)   2020-05-12 16:41:00
法國這樣改來改去的用意到底是為啥? 我是說從遊戲性和平衡的角度來說
作者: ez910115 (ez910115)   2020-05-12 16:53:00
不讓人玩膩吧
作者: sartan (sartan)   2020-05-12 17:26:00
就是基於歷史而已,P社說過不會為了平衡去改寫歷史
作者: shirman (幼稚小鬼)   2020-05-12 18:04:00
可是前陣子又改成統一國家,這標準有點浮動捏
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2020-05-12 18:30:00
畢竟省份細化 這個改版又是專注歐陸政治 那把法國改回這個封建怪物倒是合情合理
作者: Comartin38 (CM)   2020-05-12 19:10:00
話說有人發現微軟商店顯示說6月9日會上Emperorhttps://bit.ly/3craLWe

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