Re: [EU4 ] 美洲國家會不會有一點無趣啊?

作者: mdc90011 (行將就木 )   2022-01-18 20:01:29
※ 引述《goetz (這世上還是有正義吧?)》之銘言:
: 昨天用了一盤阿茲特克起手,大概1600年就可以世界第一,
: 可是要再往外就有點困難,主要是行政點數不夠(雖然有錢可以請顧問),
: 因為種思潮要三個平衡,不能不用到內政,造核也要內政...
: 更大的困難是我打不出去,人家也打不進來,
: 頂多就是吃吃歐洲國家的殖民地,然後組織一支大艦隊抗擊對方的登陸,
: 拿到分數就把殖民地割走而已,也打不到西班牙本土><
: 所以我問一下,美洲國家都是這樣,開局破局之後就卡在哪裡了嗎?
除非你要走wiki那招野豬教 拔掉50%種田減益 種出封建典範後
傳給隔壁 轉回納瓦特教在美洲原地教改
不然舊版打法的教改 通常靠歐洲人過來常常都1550了 除了印刷術外
其他典範不用種 種田看省分特產 一般也是主要看省分特產選兩種點數種
詳參番茄大種田說明
對歐洲人大部分你把殖民國吃光後
當你可以渡海 通常也強到母國打不贏你 不會主動宣戰
這時候在帝國主義出來前大概有一百年
基於一般歐洲人殖民完成會直接把省分交給小弟 不容易直接宣
有一些方法 還是可直接對母國宣戰
1.開宗教聖戰CB
留個缺口只要歐洲人來殖民 馬上可以打 割地不用外交點數
沒點宗教要把歐洲人趕出美州會狂噴一堆外交點
雖然只能用100年左右 但是是最好用CB
缺點是納瓦特 瑪雅 印加都是最多只有三傳教士 傳起來不夠爽
你轉基督教尻人教改BUFF會全部消失 實在不建議
或者你就等帝國主義配人文在開打就好
2.殖民CB
吃歐洲人的殖民地真的爛到不行 割殖民地國幾乎都UD要用外交點數
這CB發動條件是[創立殖民地後 對同一州(state)的其他省分]CB
是的 包含你吞掉已殖民完成土地 因為殖民地已經完成也不會發動 超爛
3.征服CB
百慕達宣稱核心 這裡雖然是美洲但不是殖民區
福克蘭也是歐洲直轄非殖民區不過太遠
其他歐洲人殖民五省分以下 沒有建立殖民國的地方
4.其他
保證 介入戰爭之類的
在行政容量上限出來之後 行政理念在單機又變得更重要了 還是非點不可
0 OE的省分不要造核 阿茲特克太缺
阿茲特克雖然打架比較強
但瑪雅 印加有減造核 佔地比較舒適
不過往歐洲打 只有阿茲特克有成就
前一次玩瑪雅結果1580歐洲人才完成教改
我只要殖民靠近瘋狂宣戰燒我地不接壤 像在做防火牆 超無言
真的要早點殖民到哥倫比雅到巴西區
作者: tsmcprince (努力中)   2022-01-18 21:24:00
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2022-01-19 02:08:00
我之前正常玩也是不接壤宣我打完只要錢 真的很針對

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