我有下載洩漏版偷偷玩一下
因為洩漏版有自帶一個crash 的生產器
所以基本上每次crash都會生成一個30MB左右檔案
平均十分鐘crash 一次, 玩了兩天大概產生5 GB的檔案
我不清楚怎麼關掉它貌似直接植在VIC3 Beta裡的
加上遊戲性還很差所以就刪除了, 順便有測試一下有沒有回報到母公司或木馬
測後應該是沒有, 估計印度工程師沒有做得很認真XD
現在測試版基本上就是真正意義上的單機, 單機中的單機
因為AI基本上都沒做好, AI破產後就癱瘓, 也不太會造建築
還有很多東西都沒設置好, 包括沿海登陸
另外很多事件也都沒設計好, 因為上面寫說是3月24號版本
按這個狀況估計可能五月底能玩到都是運氣好
經濟跟我之前預測的一樣是一種以物易物的偽經濟外加自帶火星市場
裡面物資生產後會換成錢, 以所有的錢來購買市場的東西, 並非真正貨幣
有些邏輯沒寫好, 導致進出口會出現bug, 個人認為國內市場有關
看了因為買東西是以本地物價來算,
舉個例子
比如說大量進口小麥壓低國內價格, 小麥從10元跌到5元
然後國內的人只生產收支平衡的平衡的木頭做成工具, 這樣國內的人有收入外
不出口任何東西, 因為本地價格算5元, 國內的人又有收入, 所以可以買到5元便宜小麥
進口的錢又可透過關稅抽回來, 目測應該是這樣
估計有些錢跟物資被火星吸收掉, 或生產出來
這樣就可以使國民錢相對高價
我認為這是比較嚴重的問題, 因為如果P社這次經濟模型是這樣估計還會出更多bug
不過我認為也不能用貨幣, 不然電腦估計會當掉
另外物資沒有生產也會產生火星物資
比方引擎廠後期改生產汽車
全世界都沒有橡膠, 生產汽車需要橡膠跟鋼
如果只單純沒橡膠只會受到一半生產力懲罰, 但還是可以產出原本一橡膠
還是得以最高價(1.5倍價格) 買入虛空橡膠, 只是買橡膠錢還是得付
不過不知道付給誰XD
不過這次畫面真的很漂亮不得不稱讚克2引擎
另外這代改革設計很棒
基本上要拉利益集團入政府同持保持統治者的利益集團在政府內
想通過特定法律需要特定利益團在政府內, 而且擁有足夠的利益集團自身支持度
另外這次種族是以法律來看的
每個種族有自己的特徵, 歐洲人跟北美人都自帶歐洲人特徵(種族特徵)
另外新世界的人自帶新世界特徵
所以美國開局是歐洲人或新世界特徵來看
只有一個特徵相同就不歧視
所以墨西哥,中美洲等等也帶新世界居民特徵, 所以美國開局可以無痛吞墨西哥跟加拿大
最後一個是多元文化(等於直接開全部可接受)
估計這代之後這樣搞會變成鋼鐵利亞
之後再多寫一點 大致上先這樣