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Paradox
[HOI4] 15天推平最高難度蘇聯(1942德國)
作者:
DogEggz
(DogEggz)
2022-04-18 23:24:12
今天看到的,最高難度鐵人
https://v.redd.it/db7daqed1xt81
五速下現實時間45秒蘇聯投降
1. 開戰前先吃波海三小國
2. 間諜執行四次合作政府任務
3. 前線兩側裝甲攻勢直接包抄殲滅全軍
4. 多線兩棲同時入侵
5. 趁蘇聯預備隊還沒出現直推各勝利點
作者使用的師團編制
https://www.reddit.com/gallery/u51e25
只有用18寬裝甲師,寬度再高補給會來不及
這大概是史實元首計畫巴巴羅薩的理想狀況吧
作者:
colin1120
(SAN:13)
2022-04-19 01:08:00
15天w 阿希都不敢這樣寫劇本吧www
作者:
goodgodgd
(快叫我小白兔)
2022-04-19 09:17:00
半月亡蘇
作者:
gogolct
(無良ä¼éµç‹—)
2022-04-19 09:46:00
3 small???
作者:
pponywong
(pony)
2022-04-19 11:01:00
軟攻 突破 跟防禦都爆高 德軍坦克那麼厲害?我玩日本坦克改到要死 都沒那麼厲害
作者:
joe1220
(NoJeo)
2022-04-19 11:56:00
三週亡蘇!
作者:
saberr33
(creeps)
2022-04-19 19:28:00
1942....沒參考性
作者:
goodgodgd
(快叫我小白兔)
2022-04-19 22:30:00
他是要挑戰開戰>終戰最速傳說,要早戰當然能贏只是你沒辦法15天啊
作者:
rewqasdf
( )
2022-04-20 11:35:00
攻殺小 前置沒拍 豪洨15
作者:
hernest01
(呼吸中)
2022-04-20 11:59:00
我只覺得設那麼多登陸行動好麻煩他是不是有超前研究44年的登陸科技?他坦克軟攻高是因為用的是榴彈炮,我以前也用過打步兵跟摧枯拉朽一樣,打有裝甲的目標就不太行了
作者:
DogEggz
(DogEggz)
2022-04-21 11:49:00
沒有提到登錄科技,不過40年的應該就夠用了
作者:
DrizztMon
2022-04-21 13:39:00
普丁一定沒看到這篇
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