※ 引述《Comartin38 (CM)》之銘言:
: 5.文化傳統有下棋的能跟任何君主博弈,
: 從以棋會友,到博取名聲,甚至賺取獎金或土地的都有
: 6.開場席德老闆桑喬國王能跟14歲的菲利浦一世奕棋,
: 即使法國沒下棋傳統,他也能接受挑戰(註:遊戲中的漢人,印度也沒下棋傳統)
: 7.我試跟另一個1歲伯爵挑戰下棋,想當然是不行,
: 考慮開個9歲有天才特質的自創女伯爵,試試看能否成為中世紀最強的女流棋士
經證實後,確定6歲是下棋的最低門檻,
所以玩家能與6歲以上的領主弈棋,也能扮演未成年的棋士.
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對手接受挑戰的意願除個人觀感外,似乎受五圍能力影響,
因為CK3的棋賽實際上是較量密謀學識等能力.
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棋局跟決鬥類似,從三個選項擇一,分別受軍事/密謀/學識影響,
而且還有屬性相剋的因素,軍事>學識>密謀>軍事,
即使屬性比對方高,被剋的話就有可能失敗,
舉例來說,A棋士軍7謀13學15,B棋士軍11謀3學4,
A決定走15的學識,如果B走3的謀略或4的學識穩輸,
但他如果走的是11的軍事,由於軍事剋學識,他能以11*2=22點軍事勝過B棋士的15點學識.
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棋局約有3回合,分出勝負後,還能決定要以棋會友,或是直接翻桌結仇.
(應該沒有其他特殊事件,像是皇太子用棋盤砸死選侯世子,
以致數年後,喪子的選侯號召其他六選侯,發起派系推翻神羅皇)