純好奇,前幾天突然想到的
除了戰線可能填不滿以外
還有什麼缺點?(不考慮效率)
雖然好像也只有美國能用,
考量工業、人力和戰場環境...
作者:
goodyW (古迪)
2022-12-01 02:32:00光戰線填不滿被東穿西突就夠麻煩了,搞不好弄到自已被包死
作者:
uniski (夢想航海的水瓶)
2022-12-01 06:17:00補給會紅通通
作者:
ZirconC (Zircon)
2022-12-01 07:43:00抗線時只有少量的師可以接戰,被磨光組織度會潰退防禦時小寬度師可以輪流坦傷害
作者:
joe1220 (NoJeo)
2022-12-01 11:46:00要微操到腦子當掉 一不小心被圍死會心痛
作者:
firewalker (Firewalker453)
2022-12-01 12:58:00美國我是這樣玩,40寬全部塞最貴的單位,什麼輪流吃傷的一概不管,任何戰鬥都是以我方損失0殲滅上萬結束當然就貴而已,而且也只是欺負電腦
作者:
twVent (三葉我老婆)
2022-12-01 13:24:00補給一定爆掉
戰線寬度不夠賽兩個師時 一個師被打退等於戰線被突破
作者:
saberr33 (creeps)
2022-12-01 17:50:00戰線填不滿,補給被強奸除非你能確保補給和確保沒有防守需求,不然這樣玩很容易暴死
我自己是有試過啦 德國處理掉英法之後巴巴羅薩 大概600萬兵力全面進攻 就全改40寬了 一路輾過去 只是到爛地補給很痛苦就是了
德國打蘇聯沒40寬反而會被反推 很怪 我也說不出原因被蘇聯反推以後改40寬就換德國反推
作者:
Merkle (你在想奇怪的東西齁)
2022-12-02 21:57:00戰線hold不住