[CK3 ] Tours and Tournaments開發日誌#9

作者: Comartin38 (CM)   2023-04-11 21:14:40
https://reurl.cc/b7aVRo
本週介紹資料片的重點之一:競賽.
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競賽是由領主舉辦,任何人都能自由報名.
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報名之後,還得確保開賽前能到達會場.
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競賽總共有八種,不同文化能舉辦其中的幾種,像是:
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多人亂鬥 / 射箭 / 演唱 / 馬上比武
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摔角 / 單挑 / 棋藝 / 賽馬
除決定賽事類型外,還能選擇賽制,諸如淘汰賽/團體賽等等.
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要舉辦多場賽事,除了準備足夠的錢,還得確保文化創新有推進到後續時代.
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競賽不只能在領地首府舉行,還可配合各領地的建設來舉辦不同的賽事,以減少費用.
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進入賽場後,你會看到一個城鎮介面,
城鎮中有民房/神殿/賽場/旅店/武器店/營地,
進入建築觸發事件會影響比賽表現,各個建築間有冷卻時間.
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當你參賽時,會有個評估取勝率的UI,如上圖馬蹄下的兩格代表騎術能力,
弓箭代表弓術,錘劍代表近戰,棋子代表腦袋,
UI評估玩家第一輪就可能回家了.
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他在賽前走到賽場,有機會遇到貴人相助,也有可能被扯後腿.
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他又到了武器店,研發...買了一組強力護腕.
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接著他又到旅店,派人在對手酒中下藥,讓他們表現不佳.
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於是,這位參賽者總算順利通過預賽.
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正式競賽的介面長這樣,臨場選項影響勝敗.
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當然,在賽事期間,你可以進行簽賭.
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或是作弊.
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不論如何,當你贏得冠軍,能得到獎金/威望/冠軍戒等獎品.
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除了扮演選手外,玩家也能當個觀眾,甚或指派槍手.
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身為主辦人,還能幫騎士團的成員報名.
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隨著多次奪冠,角色的選手特質能持續培養,給他強力加成.
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*DLC新增的鍊甲.
作者: LaiTW (LaiTW)   2023-04-11 21:22:00
MOD新增事件:進入tavern一夜七次郎,最後比賽軟手
作者: shield739 (Nyk)   2023-04-11 21:39:00
很讚
作者: Klan (天才小釣手)   2023-04-11 22:00:00
君士坦丁堡有實裝賽車場嗎?來個尼卡2.0
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2023-04-11 22:13:00
越來越具備給無地角色遊玩條件了欸
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2023-04-11 23:14:00
不知道參賽者可以旅行多遠,會不會到處都是北歐狂戰士
作者: ccjj8 (ccjj8)   2023-04-11 23:54:00
可以辦世界盃了
作者: Tsukasa0320 (呆丸廢宅最後希望)   2023-04-12 02:06:00
\尼卡/
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2023-04-12 08:50:00
很讚欸!CK3看來是鐵了心要強化RPG要素
作者: Comartin38 (CM)   2023-04-12 10:38:00
話說官方宣稱這是最後一個RP向的DLC了,之後會回歸策略模擬向的資料片
作者: shirman (幼稚小鬼)   2023-04-12 12:16:00
哭哭喔,竟然不發展成太閤立志傳那樣,想玩無地騎士成為領主
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2023-04-12 12:48:00
畢竟是RPG向的策略遊戲,不是策略向的RPG遊戲
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2023-04-12 16:16:00
其實比起模擬向,還比較想玩rp向的dlc該來個無地人物dlc了,想當萬人敵的騎士
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2023-04-12 17:28:00
RPG版本,從無名之輩靠戰功或者靠結婚上位人物死亡時,除了選直系繼承人外,還能選擇扮演無地繼承者去當白馬王子拯救公主繼承城堡這就是我想玩的,除了征服世界,環遊旅行去冒險現在也有了扮演貴族女結婚成為嬪妃或地下情人,然後大搞宮鬥,讓自己兒子繼承大統
作者: Comartin38 (CM)   2023-04-12 18:43:00
其實扮演嬪妃搞宮鬥只要有地在二代是可行的,只是三代把這些事件砍得精光,不然搭配CK3的陰謀與攝政會很具遊戲性官方對於CK3的定位也不盡然是RPG,它的核心還是王朝經營,維持並擴張領地、確保血統傳承比個別人物的自我實現重要得多談到角色扮演,我倒是希望東擴後的科舉能跟這篇的競賽機制結合,舉例來說,皇帝在汴京辦科舉,你是幾年前自願投誠的大肚伯爵,你要考科舉就得及早規劃旅行路線,到了汴京你能去酒館、街上觸發一些事件,增加高中狀元的機率
作者: RX78RXF91 (Gundamaster)   2023-04-18 21:24:00
發售日訂了,5/11

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