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改進
- 原本準備整併到遭滅軍團的部隊,會找最近的軍團來整併
- 大清解除鴉片危機後,能用決議取消禁煙,而這會移除打贏鴉片戰爭的獎勵
- 解除鴉片危機的獎勵更多,持續更久
- 未能解決鴉片危機的懲罰持續更久,且更加速大清解體
- 若鴉片危機十年內未解除,會得到上述懲罰
- 減少藏印間的連接,避免在喜馬拉雅山上形成前線
- 電廠跟鐵路有同樣的所有權型態,同樣能交由公營
- 電費能由政府補貼
- 海軍總部不能設在無法通行的區域
AI
- 電腦確實理解在各地蓋電廠的必要性
- 電腦懂得補貼鐵路電廠與貿易中心
平衡
- 降低軍隊損耗
- 海上節點平均發生劫掠的週期延長至20天
- 和平期間運輸船恢復效率提升四倍
- 戰列艦等主力艦在掠奪商船時的效率減半
- 增加海軍補員效率
- 推進前線的加成由將領加成取代
- 調整騎兵科技條件
- 成立萊茵邦聯需要更多條件
美術
- 改善史實公司商標
UI
- 若要解散軍團,可能警告說有別的軍團正要併入
- 改善特殊單位顯示
(這次更新也顯示了後期兵種,如最高階的炮兵=重坦,最高階的騎兵=輕坦)
效能
- 針對補給與單位的運算改進效能
BUG
- 修正劫掠商船效力過高的BUG
- 提督敗退時,能力加成不能用於護航
- 修正0船艦隊抵禦海上入侵的BUG(這比三國志一兵流還神)
- 修正鎮壓原住民蜂起時無法動員的BUG
- 修正開局AI設定錯誤以致各國戰略態度過於謹慎的BUG
- 修正停止供應巧克力,部隊仍能吃到補給獎勵的BUG(工業革命版望梅止渴?)
- 修正玻利維亞敵國不積極協助其屬國獨立的BUG
- 博弈期間若你的屬國被列為宗主權轉移的目標,則該屬國不得改變立場
- Fixed a bug where a Transfer Subject wargoal could cause subjects to not
capitulate along with their overlord, resulting in strange lingering wars
修正當敵國索討我方某個屬國,且我國被打投降時,該屬國仍繼續戰爭的BUG
(這不是1895年某國的史實嗎?不過這也證明VIC3機制上是能重現這場戰爭的)
- 修正無法協助盟國鎮壓屬國的BUG
- 避免關稅同盟領導者被視作加盟國的宗主,從而影響AI戰略思考的BUG