https://youtu.be/alPfjPkGLwk?si=DTi4cSCiLDta_djS
1. pops和工作機制大改:
聽起來類似鋼四的人力?人口產生工作能力,可以用工作能力去填工作崗位。
(可以不用手動把某特性的pop一個一個拉到某個專產球了嗎?)
2. 帝國時間線
以後會有時間表紀錄你的帝國發生過甚麼重大事件。
(終於可以知道我蓋過幾個紀念碑了?)
3. 數據庫
看不出來具體是啥,可能是以後會出官方攻略?
(不就是那個老是被關掉的機器助理嗎XD)
4. 帝國專注事項
新增中小事件要跑進度,完成後會給獎勵。
獎勵包括科技選項(含巨構)和可以組成聯邦,改善目前科技抽獎問題。
(有點像民主制或目標導向智械要完成目標?)
5. 體驗改善
先驅者可以選擇、改進物種編輯(基飛福音?)、改進船艦設計、貿易系統重製、
以及最重要的:減少通知。
從3.4加入的我,終於要第一次迎來甚麼叫做變成新遊戲的更新了。
有沒有人可以說一下這種大更新後mod都怎麼處理和調適的?