有看過關於炎域的討論,對於火焰build來說,算是蠻不錯的加成
於是又想到那把塵封已久的火焰劍-歐羅的供品
天生 700 dps,因為當時的天賦支援度不夠,純武器元素傷害有限
現在多了珠寶系統,又多加了許多變數
http://goo.gl/PdqSht
隨意擬了一個天賦,因為手邊還有一隻82等貴族,就用貴族當出發點
還好炎域可以塞很多個,以目前的天賦看是塞三個地方,帶來約300%的增傷
主招採用熔岩打擊,要劈砍、橫掃也行,但就要捨棄零點射擊+鋼鐵之握
串連的部份可能還需要再調整來確認效果最優的是哪種
熔岩打擊-燃燒機率-擊中生命回覆-武器元素傷害-多重打擊-火焰穿透
可能調整的寶石︰快速攻擊、燃燒傷害增加、集中效應
目前的狀況還可以在往左邊野蠻人的珠寶位(炎域)發展,可以做出0.8%火焰傷害吸血
本來有想要發展成7狂怒球,但要多花10點天賦點,想想還是先拿去撐血
防禦的部份可能會採用多顆復仇串+護體(有工會的人說多顆有效,要測)
核心裝備是就如標題所說,比較特別的是
瑩紅祭典這顆戒指,可以疊上多次火焰傷害,感覺像是火焰版的毒蛇打擊
但他的「減少80%更多燃燒傷害」看起來弱化好多
等於你打出一次燃燒,會剩下0.8*0.2的傷害,也就是多0.16
看起來效用好像也還好,有人是說這顆戒指應該配燒毀
概算一下dps,歐羅原始是700
天賦約300%增傷,輔助寶石武器元素傷害59%,狂怒球5顆=20%更多傷害
700*1+300%*1.59*1.2=5342(我沒計算熔岩打擊的輸出效率,所以應該能更高)
假設每秒打10下,那就是53420(攻速+多重打擊+快速攻擊)
如果有串點燃機率,大概是74%(劍本身20%、寶石49%、戒指5%)
其實還有暴擊時產生的的點燃,只是暴擊傷害沒有在多加了
暴擊率天賦點一下應該有100%,那暴擊率也有10%了
那算成每秒疊約8次,16%*8=128%
現在的燃燒是可以「無限疊」,每秒都會有128%的增傷
看起來是53420*1.28=68377,兩者相加是121797
*我這邊算錯了,正確的應該是 53420+5342*1.28,相加後是60257.76
算一算是6萬傷害的熔岩打擊,這個數字並沒有抓最緊去算,所以應該能更高
(沒算熔岩投射物傷害、零點射擊)
*因為算錯,從12萬掉到6萬,差真多阿,我看還是不要用這顆戒指好了
當然這不排除我理解錯誤,導致整個數字算錯,這還請有能的大大指點一下
*果然理解錯誤,數字整個算錯
噢...這些裝備我都還沒弄好,但有聽說戒指、珠寶,都還是要2EX上下
真心希望別太貴阿...燒毀能夠做出來的增傷應該更多,但我就是想拿雙手劍阿Orz