請問各位先進
血雷錘的抗性在無耐力球狀態該撐到最大抗嗎?
因為耐力球如果有6顆就多了24抗
該不該把它算進去呢
多謝解惑
作者:
i8067 (Google)
2015-11-12 14:17:00不該
作者:
i8067 (Google)
2015-11-12 14:25:006紅球血雷 也是蠻屌DER 可以看一下要怎樣才能6紅球血雷嗎
作者:
baddyguy (baddyguy)
2015-11-12 14:36:00紅球天賦都在過路上面,不難6紅吧
作者:
a38385588 (Trommatichao)
2015-11-12 14:39:00問題是你沒辦法一直維持6紅阿 開全抗吧
作者:
tony820708 (freezingkills)
2015-11-12 14:42:00上限不難6顆 但是你要有6顆紅球在身上很困難吧.....
作者:
i8067 (Google)
2015-11-12 15:03:00那你平均維持在身上的紅球數 請問是多少 要怎樣才能不觸發
作者:
boreguy (無聊男子)
2015-11-12 16:13:00不能常駐的話就不能算吧,沒有滿的期間賭不得
作者:
i8067 (Google)
2015-11-12 17:03:00你自己都說沒平均 1~6都常有了 怎麼還會去算紅球抗呢 施主
作者:
tony820708 (freezingkills)
2015-11-12 17:04:00在你還沒摸到怪的時候 跟CWDT剛觸發不朽的時候通常是最危險的時間 但是你就這兩個時間身上沒有紅球你真的不撐滿很容易升天......
作者:
scott112 (scott)
2015-11-12 23:16:00這遊戲沒稱滿抗的不知在想啥,現在有大師 人人應該輕鬆滿抗 只要你練到通關這應該不難
作者:
adampolo (adampolo)
2015-11-14 06:20:00抗性有遞增效應.它不只是線性增加的.撐越多越划算.
作者:
maocc (帥åˆäºŒä¸–)
2015-11-14 13:12:00借串問現在highmap的元素要害是扣幾%啊