[問題] 血雷的抗性

作者: bob120400 (花滿樓)   2015-11-12 14:03:47
請問各位先進
血雷錘的抗性在無耐力球狀態該撐到最大抗嗎?
因為耐力球如果有6顆就多了24抗
該不該把它算進去呢
多謝解惑
作者: i8067 (Google)   2015-11-12 14:17:00
不該
作者: bob120400 (花滿樓)   2015-11-12 14:23:00
多謝
作者: i8067 (Google)   2015-11-12 14:25:00
6紅球血雷 也是蠻屌DER 可以看一下要怎樣才能6紅球血雷嗎
作者: baddyguy (baddyguy)   2015-11-12 14:36:00
紅球天賦都在過路上面,不難6紅吧
作者: a38385588 (Trommatichao)   2015-11-12 14:39:00
問題是你沒辦法一直維持6紅阿 開全抗吧
作者: bob120400 (花滿樓)   2015-11-12 14:39:00
腰帶有瓦一紅球
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-11-12 14:42:00
上限不難6顆 但是你要有6顆紅球在身上很困難吧.....
作者: i8067 (Google)   2015-11-12 15:03:00
那你平均維持在身上的紅球數 請問是多少 要怎樣才能不觸發
作者: bob120400 (花滿樓)   2015-11-12 15:22:00
好像沒平均耶 1~6的情況都常有
作者: boreguy (無聊男子)   2015-11-12 16:13:00
不能常駐的話就不能算吧,沒有滿的期間賭不得
作者: i8067 (Google)   2015-11-12 17:03:00
你自己都說沒平均 1~6都常有了 怎麼還會去算紅球抗呢 施主
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-11-12 17:04:00
在你還沒摸到怪的時候 跟CWDT剛觸發不朽的時候通常是最危險的時間 但是你就這兩個時間身上沒有紅球你真的不撐滿很容易升天......
作者: bob120400 (花滿樓)   2015-11-12 17:28:00
多謝大家解惑
作者: scott112 (scott)   2015-11-12 23:16:00
這遊戲沒稱滿抗的不知在想啥,現在有大師 人人應該輕鬆滿抗 只要你練到通關這應該不難
作者: bob120400 (花滿樓)   2015-11-13 20:28:00
如果不用滿 就可以拿位置去稱傷害啊
作者: adampolo (adampolo)   2015-11-14 06:20:00
抗性有遞增效應.它不只是線性增加的.撐越多越划算.
作者: maocc (帥又二世)   2015-11-14 13:12:00
借串問現在highmap的元素要害是扣幾%啊
作者: bob120400 (花滿樓)   2015-11-15 09:03:00
15%吧
作者: a05150707 (Tw)   2015-11-15 23:55:00
是15等元素要害吧 扣34%

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