如題,由於出了新的純物理輔助寶石,加上殭屍的大buff,想說3.0來玩個大力殭屍。
只是看看最近幾個相關的build ,為什麼現在大部分人殭屍都不串多重打擊了呢?我記得
以前版本很愛串啊?
多重有高攻速跟打兩下,應該遠遠地超過了傷害30趴更小所降低的傷害了啊?
目前預計是串殭屍-召喚物傷害-近戰物理-快速攻擊-暴虐(新寶石),第六個不確定,考慮
串多重,或直接快攻換成多重(畢竟5L是穩定的)。
還是有別的更好用的可以串?
求解感恩~
作者: Dannyx 2017-08-03 14:05:00
6L嗎? 3.0的話 有更多好用寶石可選我看國外還是有人串多重打擊
我自己是想串殭屍-召喚物傷害-近戰物理-快速攻擊-暴虐(新寶石),最後一個想說要不要串多重打擊?
作者:
Rucca (Herr Chaconne ?)
2017-08-03 14:25:00快攻何不換召喚物速度,還加跑速
快攻最高攻速四十四趴,召喚物速度只有十九感覺還好?而且開血肉奉獻就會加跑速了吧?不過召喚物速度顏色好配多了,方便不少,攻速也沒差那麼多。
作者:
aker0357 (Internet is a monster.)
2017-08-03 15:24:00招換物永遠嫌移動不夠快 智商不夠高
4.0可能會推出新添富點 把玩家變成殭屍操縱然後限1 XD
作者:
risk0717 (Eustars)
2017-08-03 15:34:00有了PoB之後,有玩家發現命中有差,帶狼蛛Dps會提高很多
作者:
Cishang (辭..)
2017-08-03 15:52:00僵屍的跑速永遠不嫌多 速度可以某種程度掩護智商
作者: he103958 2017-08-03 19:22:00
原地揮手會有種智障感
作者:
alangb (Alan)
2017-08-03 22:45:00多重打擊會揮空 浪費時間應該說打死後還是會打三下 造成輸出溢出
作者:
nyo812 (nyo812)
2017-08-03 23:33:00召喚物速度算是綁定吧 玩過殭屍都知道只開血肉還會嫌慢..
作者:
Makubax (魷魚糖)
2017-08-04 14:56:00一堆殭屍一起空揮,有種成就感