※ 引述《c871111116 (廢文死北七)》之銘言:
: ※ 引述《westwade (秋思化刃)》之銘言:
: : 原文網址
: : https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2150237
: : 節錄一些比較重要的調整
: : 技能平衡
: : 陷阱上限3個
我也在想到底首選還會不會是破壞者不過秒回跟致盲還是滿吸引人的而且如果不點連鎖 這樣穿透也能點?
作者:
kolykoly (silence)
2018-05-31 17:28:00首選是陷阱腰XD
作者: johnppe32165 2018-05-31 17:37:00
免疫感電燃燒 也很棒說
作者:
popsmq (popsmq)
2018-05-31 20:28:00陷阱腰其他屬性那麼糞,還要多吃兩個珠寶洞,我寧願稱高trigger area,這樣Tinkerskin還能爽回
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-05-31 20:39:00最近reddit也是建議稱到radius 17+ (~需170%)讓他自己觸發但是手短扔不遠常常會變成移動>丟,造成跑位失誤之類的還是可以開著原地放技能就不會有這問題就是了
如果跟原本一樣儲存3發 串散彈或者用+1陷阱就都浪費比較好奇陷阱輔助沒cd 那陷阱本身跳cd的功能還在嗎有cd的技能換成陷阱卻能無限丟應該沒這種好事
所以現在還是要放棄致盲嗎覺得致盲那點好吸引人捨不得放QQ
當體驗過冰川地雷這個毒瘤後我懷疑我能不能適應陷阱的單體傷害...。致盲留著吧我是放掉穿透有CD的技能還能不能用陷阱跳過CD這點我不曉得XD不過我也覺得應該沒這麼好的事情
原本還想陷阱分身弓一個大解放 現在因為陷阱消耗恢復方式 得玩了才能確定了 3.2玩瑞眼地雷分身手超酸