根據POE wiki的解釋
Recovery包括5種回復手段
1.再生 Regen
2.偷取 Leech (包括偷取上限也會吃recovery rate)
3.充能 Recharge rate (主要是用在ES系統)
4.藥劑 Flask recovery
5.擊回 gain X on hit
不過recovery rate只適用於recover over time
所以擊回不吃recovery rate
個人是覺得 非玻璃大砲類型的build都很適合這條詞
那麼21% recovery rate到底價值多少呢...
我查了一下詞綴庫
T1的生命回復率(15-20%)
只有腰帶跟胸甲可以找
跟活力三相(20-30%)
其實不是很好稱的屬性
所以這條項鍊只看詞綴份量的話其實普普通通
畢竟大家看項鍊都是看攻擊詞綴
但是它的價值也無可替代
因為沒有第二條項鍊有T0等級的life recovery rate
wiki有寫有over time的才會吃recovery rate吧?
作者:
dase1352 (DragonP)
2020-09-13 23:27:00正火用很強 *根本沒人玩正火*
正火頂裝打王還是超久zz別的流派同樣資金早就變溢傷了
作者: su4vu6 2020-09-14 03:15:00
其他流派都直接用吸血來開火 沒在撐秒回 :)
笑死 項鍊不拿傷害 要不要再選勇士 看能不能把王給煩死
作者:
hanmas 2020-09-14 08:17:00項鍊+勇士 然後還是沒有追獵坦
作者:
nahsnib (悟)
2020-09-14 09:08:00正火的問題是他的傷害增長是線性的,其他流派都是更多更多更多,你正火好不容易多一個基礎的火焰傷害,可數字也是QQ
正火唯一支持貧血正火 謝謝不過老頭貧血跟老頭蠍子玩起來差不多 蠍子樂勝*貧血正火 貧血蠍子