對於一個有結婚的肥宅玩了4年,每周大概開1~2次遊戲,每季大概玩到T5~T14左右(只有密
教打到T16)
說起各項機制對於我們這類雲玩家(整季沒打到E就身價不到1E,沒打到白袍就是5L到底)
精隨→沒屁用,當一小群怪
神廟→有點麻煩但有趣
瓦爾區域→好幾季6L都靠他,只是要賭洞色
深淵→還挺簡單的,賭腰帶!
狩獵→紅怪打好久也沒LOOT,通常繞過
掘獄→挖礦...就當打圖
密教→有機會走一走就死掉...
戰亂→額外怪群,大概都只能打40%
凋落→沒屁用,當TD玩玩
鍊魔→要賭嗎?好容易打不死
瞻望→沒開過自己想要的巨型...
豐收→地圖點金石,其他都沒屁用
劫盜→超容易暴斃,死了還歸零,超垃圾
祭壇→開到某些祭壇會被秒
這次的機制大大改善了上季祭壇的問題:開到某些機制極容易死(加速之類)
只要身上黃裝還堪用,地形有點機歪就連第一個祭壇都不想開起來看獎勵
反觀這季通牒, 3L或4L可以打到第三層才會整個圈圈都是猩猩,才會開始崩潰
也就是穩穩給兩層獎勵,第三層還看得到是什麼可以選擇要不要拿命去賭,還挺舒服的
通牒看板上噴得很慘,但雲玩家表示:???
國際服ping2XX玩不下去,台版倉庫課滿,我想我這類雲玩家應該是78%收入來源,對遊戲公
司而言這季機制可以接受啦