所謂遊戲主機
用最簡單的說法 就是一台專門玩遊戲的計算機(電腦)
你可以當作人家幫你組好的套裝機
只是他不能在上面跑Windows作業系統的程式 因為作業系統不一樣
你也不一定有真正的管理員權限能做你想做的事
當然你更不可能更改顯示卡跟CPU 這就是遊戲機
你問PC的性能
PC光顯示卡跟CPU就有百百種
想挑平均來比 那遊戲主機當然是樂勝
想挑頂尖來比
CPU效能跟記憶體大小贏不過超級電腦
繪圖能力又贏不過好萊塢跟皮克斯的繪圖電腦
人比人 氣死人
想要隨時追逐頂尖畫面 那就選擇能夠一直更換晶片的電腦
遊戲主機就是方便你玩遊戲的主機 光碟放進去 搖桿擺弄一下 遊戲就啟動了
-
另外單純比效能 其實沒有意義
當年PS3號稱CPU有多強 結果繪圖能力輸360的設計 也是沒屁用
頑皮狗團隊也是針對PS3的架構對引擎進行優化、完全針對硬體設計
代價就是移植困難
所以開發團隊多少會有偏愛或擅長的平台 像是某個開發潛入遊戲的日本人
很明顯就是索粉
就像我前面講到的
CPU多強、繪圖卡多屌 架構設計不是用來跑遊戲的也沒有什麼用
你CPU超強、繪圖卡連毛細孔都畫得出來 結果兩個晶片溝通跟記憶體存取的速度超慢
也只會拖累效能
換個角度想 遊戲主機是專門設計用來玩遊戲的電腦
PC想要超越遊戲主機 就是用錢砸出來的
加上個人電腦在RUN的時候 有很多額外的負擔
所以說真的 想太多 沒什麼用
什麼遊戲在什麼平台畫面比較好 你就選那個平台
如果版眾知道幾年後PS4的效能水準有多好 早就去買股票了
另外摩爾定律的神話已經破滅 所以你不用太擔心
-
最後再講一下
茂密植被跟滾滾黃沙都貼圖、粒子特效還有Shader啦
其實就是在騙你的眼睛
同樣在PS3開發遊戲 有些公司開發的遊戲3D建模根本PS2水準(特別是日本
遊戲公司有心想要『騙』你 就會找來各路專家
相反地想把效能操到極限去做一些『騙術』就能做到的效果
還拉低遊戲表現的公司 才是白癡
選主機 不如選遊戲
※ 引述《XGOAT (不想再孤獨的過聖誕節了)》之銘言:
: 各位大大好
: PS4近期公開的一些3A大作如: The Order, Uncharted 4, Batman: Arkham knight,
: The Witcher 3...等等,特效和畫面都讓我非常震撼,也很好奇PS4的性能到底是達到
: 什麼程度?剛才偶然在水管看到這部末日之戰3的演示影片:
: https://www.youtube.com/watch?v=s-UYtoZlcLI
: 場景中的茂密植被,直升機螺旋槳造成的氣流捲起滾滾黃沙伴隨著草木搖曳,戰鬥過程
: FPS似乎也很順暢,末日之戰3人稱顯卡殺手,我知道電腦要能跑到這樣得花不少錢,
: 末日之戰3發售日是2013年2月,PS4發售日是2013年12月,PS4的設計是否以能夠跑得動
: 當年度遊戲特效全開為標準呢?否則一台主機壽命為7年的話,後期會不會和PC的性能
: 落差過大呢?
: 一些疑問請各位大大解答 謝謝~