[情報] 秘境探險4 新遊戲細節資訊

作者: LECC (!)   2015-01-10 23:18:27
Game Informer雜誌封面故事,以下一些是遊戲細節:
-PS4版的 最後生還者開發,有助他們在 秘境探險4的開發。
-在 秘境3開發結束後,一小組的團隊就開始進行 秘境4的工作。在 最後生還者完成後就
有一半的團隊人力加入工作,剩餘的團隊在 拋諸腦後發售後才加入。
-秘境4的時間點發生在 3代的3年後。
-秘境4的開場,德瑞克和 艾蓮娜過著快樂的日子,接著 山姆的出現。
-德瑞克以為 山姆已經死了。
-山姆的生活靠著他找到了 Henry Avery(17世紀著名的海盜)的藝品。
-德瑞克因某些原因覺得欠 山姆很多,而且他無法抗拒重返尋寶的日子。
-故事將帶 德瑞克和 山姆來到 萊伯塔利在神話中,位在馬達加斯加的海盜的聚集地。”
-不會整個遊戲都是在島嶼上 (會有雪和都市的環境。)
-會有兩名敵對獵人: Rafe和 Nadine。
-Rafe和 德瑞克相比是完全不一樣的寶物獵人,不同的道德觀和行事方法。
-Nadine在南非擁有私人軍事公司。
-壞人在本作中佔有很大的故事地位。
-山姆 在奈森的人生中空白了這麼久的時間,這也是驅使他作這次最後冒險的主因。
-山姆比 德瑞克大5歲。
-艾蓮娜和 蘇利會出現。
-山姆做事比 德瑞克更不顧後果。
-山姆很忌妒 德瑞克,認為他是在各方面都比自己好的小老弟。
-他們之間還是有很多競爭的行為。
-頑皮狗目前還不願意提到 德瑞克和 山姆的過去。
-有些手工藝品(收集品)會有提示,指引出更多的寶藏、手工藝品。
-如果玩家將敵人推下斷崖,他們會抓住你的腿掙扎。
-除了繩索、鐵栓還有其他的工具。
-開發團隊還不打算要公布這些。
-有些工具會在解謎時用上。
-不像前作,秘境4更注重的是自由的探索。
-一個區域內會有多條路線讓玩家選擇,一條可能會發現別的洞穴,另一條可以讓你繞過
大批的敵人。
-有大量的支線故事。
-所有的路線都有其危險性存在,並沒有路線是很簡單的。
-A.I系統重製
-和 艾莉A.I相比,山姆是個老練的寶物獵人,所以他比 艾莉強悍許多。
-這是否是 德瑞克最終的冒險,訪問中並沒有給明確的答案。
-幽默依舊是遊戲中很大一部分的元素
-遊戲部分的概念建立在“非常有衝擊性,但是又可以出乎大家的預期又能富有感情的。”
下面是網友看完報導補充一些遺漏的資訊:
-光是 德瑞克撿東西的動作模組就有60種。
-你從各種角度攻擊敵人都會有各種獨特的動畫。
-製作人 Druckman談到很多尋寶冒險對於 德瑞克的人生有什麼樣的代價,而這也是故事
中主要的重點,他以毒癮去對比 德瑞克對於尋寶的沉溺。
-所有新的物品都是他們慎選過的,能幫助玩家讓整個冒險步調更好、更有感覺。
-過場動畫都是實機運算的。
-工具將常被運用在解決謎題和提高行動力。
-製作人提到,像 秘境3那樣大型解謎的場景依舊會存在,並且他們認為 秘境3的解謎是
系列作中最棒,也是他們想要打造的。
-遊戲中也會有像 最後生還者裡,主角對他所看到的東西做出反應的片段。
-談到很多兄弟間的談笑和NPC與玩家間的情感聯繫,“有很多 德瑞克和他哥合作無間的
片段。”
另外 IGN揭露,秘境4也將會有多人遊戲模式。
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這篇翻了好久 = = 有些很不口語化的地方請見諒 Orz...
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老熊皮
https://www.facebook.com/BearGameStation
作者: TETUO (鉄雄)   2015-01-10 23:27:00
推翻譯!感覺上就是豐富到不行的內容阿,尤其是自由探索
作者: cloud7515 (殿)   2015-01-10 23:28:00
記得有板友在頑皮狗工作不是嗎XD
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-01-10 23:31:00
PS4的正式發售日...我是說UC4的發售日還有好久啊
作者: kuninaka   2015-01-10 23:32:00
等這款就買PS4!!
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-01-10 23:37:00
像古墓這樣半開放式地圖了嗎
作者: cloud7515 (殿)   2015-01-10 23:41:00
搞不好像FC4這樣
作者: zaxwu (阿薩)   2015-01-10 23:58:00
三代一開始情報也是講得很厲害.......
作者: faang (昉)   2015-01-11 00:16:00
古墓也只有看起來是開放式地圖 實際玩起來其實很直線等到全破之後本來可以探索...卻已經沒人可以殺了
作者: zerosaviour (........)   2015-01-11 00:22:00
阿所以三代哪裡有不厲害?
作者: faang (昉)   2015-01-11 00:25:00
像是劇情關卡混亂缺乏整體性之類?
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-01-11 00:26:00
三代說故事的能力沒前兩代好,幕後花序都承認是先有關
作者: f16leon (COCO)   2015-01-11 00:26:00
古墓全破到處走偶爾還是可以遇到幾個人
作者: faang (昉)   2015-01-11 00:26:00
然後中毒與沙漠迷航的橋段 冗到我真的很想快轉
作者: faang (昉)   2015-01-11 00:27:00
過場演出流於公式化 例如摔到棚子上一定會榻掉
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-01-11 00:27:00
沙漠那段賣畫面真的賣過頭,ND說想讓玩家體會到衰神當時的無力,玩家只感到滿腔怒火:到底走完沒另外像bug命說是說開放世界,但是很多好用技能都到9章完結後才能用,尤其是開鎖,一定程度的妨礙了遊戲體驗
作者: a384331 (KINECT)   2015-01-11 00:51:00
我是希望有像最後生還者那樣有升級要素
作者: cloud7515 (殿)   2015-01-11 00:51:00
BUG命真的是2014最大笑話XD
作者: rinsoukan (你說說看)   2015-01-11 00:52:00
期待
作者: sephiros1225 (小樺)   2015-01-11 00:54:00
希望有出同捆包阿 買PS4就為了德瑞克
作者: kuku321 (halipapon)   2015-01-11 00:56:00
比艾莉AI還強悍 這次是人造人間嗎?
作者: music120 (夢想與幻想之間 是現實)   2015-01-11 01:09:00
哪會 沙漠那段還不錯阿 在眾多遊戲裡面表現的手法很棒
作者: dennis0608 (丹尼斯)   2015-01-11 01:17:00
推翻譯,秘境4有機會破台至少三遍才能收集得到全要素
作者: macrose (再次重逢的世界)   2015-01-11 01:19:00
我比較厭惡廢船廠那段,劇情根本沒有推進卻耗掉一大關把那關的長度用來多建構一下反派,與補強最後的關卡呈現不是很好?結果我們得到的是數次單線式追逐戰,與只靠QTE就解決的BOSS(?),老實說真的挺失望的
作者: justicem (MAC)   2015-01-11 01:22:00
3代我依然覺得是佳作啊,雞蛋挑骨頭的人太多了
作者: freeblade (freeblade)   2015-01-11 01:31:00
2代做的太棒了 3代比較沒用力去製作(主力去做TLOS?)造成3代期望越大 失落越重
作者: llwopp (hotdogroll)   2015-01-11 01:48:00
我覺得發售前不要公佈太多細節比較好 當年戰神3很早久公佈可以騎在大型敵人身上控制他 後來就被別款遊戲抄走 發售日還比戰神3早
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-01-11 03:08:00
大推!!!!!!最期待新作!!!!!!
作者: Tearsptero (Citizen)   2015-01-11 03:15:00
蠻希望前三代能重製,沒玩到經典的二代
作者: zerosaviour (........)   2015-01-11 04:32:00
推文一堆可以吐槽的點太多了,反正都是喜好問題
作者: AK00627 ( )   2015-01-11 07:13:00
等這款敗PS4
作者: ruruxxxx2003 (蘆荻泛月)   2015-01-11 07:40:00
推翻譯~ 等不及親眼看看這款在PS4的遊戲畫面了
作者: faang (昉)   2015-01-11 07:48:00
那什麼評論都說喜好問題就好,評論網站可以收了神作果然是批不得你覺得哪裡可以吐槽不妨也說說看是不是另一種「喜好問題」
作者: n71664 (eric)   2015-01-11 08:20:00
作者: kuku321 (halipapon)   2015-01-11 08:23:00
記得當初就有說海戰的部分是為了技術展示才硬把劇情套上不然廢船廠跟郵輪那一段劇情真的很突兀誰會沙漠打一打跑到海上去 然後又像嗑藥一樣中海市蜃樓在沙漠迷迷糊糊才回歸主線的 這段劇情本來就很怪那時候特別強調說海浪全是動態運算 每次執行結果不同
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2015-01-11 08:40:00
蘇利QQ
作者: vg175 (非典型廢言)   2015-01-11 09:05:00
廢船那場我還以為會拉回去跟一代的海盜做連結 結果完全無關
作者: skypieadream (Lamune)   2015-01-11 09:13:00
三代劇情弱了點 可是遊戲性還是最好的
作者: hydeless (海德)   2015-01-11 09:16:00
三代我覺得接近糞作,劇情爛到噴茶,毫無存在感的反派QTE的魔王,最後到了城裡還老梗來個強化小兵一堆賣弄畫面的場景不知所謂,很多關卡龜龜樂也能過很多關卡潛行設計得有夠爛,一看就知道叫你硬拼,再加上沙漠那段真的是無聊到有剩,TLOU鐵龜打法絕對沒用遊戲不是畫面多好讓PS3超載就是好遊戲
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2015-01-11 09:25:00
所以metacritic92分以下都是垃圾?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-01-11 09:46:00
當你指責別人秘境 生還者 戰神批不得時 想想你們家的士官長 泰坦 或是神寶 瑪大叔 難道就又願意給批了?還有看看版名 別真當這是綜版了 反串歸反串 可別像像八卦鄉民反串5566是天團反串到最後弄假成真了 我相信今天去軟任版批評指教一下你們家的神主牌也不得到太友善的回應啦 索廚基數大 樹大必有枯枝 並不代表其他廚就是正義之師
作者: ethen008 (樣本跟樣本)   2015-01-11 10:03:00
期待
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-01-11 10:39:00
這代評論網站評分也沒低到那吧 w
作者: cocowing (wing)   2015-01-11 10:45:00
都可以來這邊說LIVE防駭多好了,批一下UC3還好啦不然又要被說一言堂
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-01-11 11:00:00
我說了嘛 去他們家批他們的神主牌難道就會得到什麼善意的回應?他們就不是一言堂嗎?五十步笑百步嘛 這裡人多被當綜版就是原罪囉
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2015-01-11 11:08:00
平平是令人討厭的五件事 不同群體間反應的落差卻很大
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-01-11 11:12:00
老實說這年頭很多人對遊戲的評分標準只有神作跟糞作二分法 真的不知道為啥
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-01-11 11:41:00
對我而言,只有我自己覺得好不好玩,沒有什麼神作糞作
作者: hu6111 (HU0402)   2015-01-11 11:51:00
本來就是這樣,一堆人當成糞作的納克我也玩得很開心
作者: bighead71   2015-01-11 11:58:00
二代好玩神作, 三代挺無聊的玩一下就不想玩了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-01-11 12:01:00
1.2代有破關...3代打到出現幻覺和火焰人閃來閃去就懶的玩了= =...
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-01-11 12:09:00
那邊就快要全破了啊XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-01-11 12:12:00
是喔@@...因為我喜歡龜著打...所以火焰人一直"閃現"有點煩XDD~Y這次過年年假破一破好了= =
作者: zerosaviour (........)   2015-01-11 12:55:00
吐槽的部份當然也是喜好問題,你一件事用其他角度去看就會有不同結果
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-01-11 12:58:00
其實廠商肯嘗試不同的演出方式和遊戲方法該給肯定不然有些遊戲還不是被批一個模式做好幾代XDD~至於買不買單就看每個玩家啦@@
作者: zerosaviour (........)   2015-01-11 13:07:00
另外有人說到如果評論網站內容也是喜好問題就可以關了,我認為只要評論內容有把好壞的地方論述出來,就有其參考價值,那評分本來就是個人喜好的問題
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-01-11 13:13:00
我覺得最中肯的是電玩老實說系列XDD~(大誤)
作者: dreaminc (啾)   2015-01-11 14:07:00
其實在3代不管那個章節都有人喜歡,需要加強的是在解迷或是動作場景,因為這部份二的確比一優秀錯誤:是二比三優秀,不過我最愛一啦 玩了五次左右樹卡飛機跟地下水池最高難度,卡了我好久好久
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-01-11 14:27:00
地下水池那邊,我被霰彈槍殺到惱羞XD前一陣子的AGDQ快速全破一代,也說這邊的敵人最機車
作者: yushia6666 (溫馨46)   2015-01-11 15:26:00
樓上有神快拜
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2015-01-11 15:32:00
3代的人物描寫和藝術性較高, 跟2代如動作片般明快的節奏有些不同, 我喜歡3代更甚於2代。
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-01-11 15:34:00
CJ大進公司有沒有抱怨一下XDD 主管:這關太難了...
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-01-11 16:04:00
二代真的很棒,三代感覺沒那麼有趣
作者: Maxwel (這就是人生)   2015-01-11 17:24:00
山姆是在哪一代出現過?
作者: a83a83cjcj (馬馬虎虎)   2015-01-11 17:27:00
山姆應該是這代的新角色吧, 沒印象他過去有登場或是被提到過(1~3 & GA) 而且他的配音Troy Baker也是首次加入秘境陣容 (他參與的大title愈來愈多 有點猛xD)
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-01-11 17:41:00
Sam是新角色沒錯
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2015-01-11 17:42:00
如果二代劇情+三代畫面的話就真神作了2>3>>1 三代扣分點全在劇本跟敘事太差
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-01-11 17:49:00
Troy Baker快可以當美國石田彰了XDD
作者: aggressorX (阿沖)   2015-01-11 19:02:00
三代糞game...
作者: KYLAT (凱拉特)   2015-01-11 19:07:00
三代有一部分人做到一半被拉去做TLoU……也沒到爛啦,只是空有畫面的普通作品而已
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-01-11 20:35:00
真可惜 同一時間若只有一個作品在做 不要分散人力應該就可以做出很完美的遊戲 不會讓玩家感覺是趕出來的
作者: wasabijyoyu (芥末醬油)   2015-01-11 21:04:00
三代沒武器百寶袋(XD)跟無限彈、破一次就賣了懶得解獎盃三代沒武器百寶袋跟無限彈破一次就懶得解獎盃了…覺得二代最棒
作者: jk1982 (真的啦~)   2015-01-11 22:11:00
二代神做!三代解迷比較多,故事太短。
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2015-01-12 16:24:00
三代最可惜的是單機不能換其他角色模組來玩,耐玩度大減~
作者: kaitokid1 (十年的你)   2015-01-12 19:49:00
感謝翻譯!!
作者: MichaelRedd   2015-01-13 01:30:00
每一代都好玩,讚
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-01-13 04:10:00
三代劇情太糟糕 不然其他部分都不錯

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