我人龍只玩到三代
但是劇情都有繼續追下去
也有玩過朋友之後續作的紀錄擋
原因我曾提過
就是我覺得除了劇情外重複感過高
但是那是個人問題
這款依然是個好遊戲
但是你不能把他當成上古 GTA
你把他當成聖劍傳說搞不好還會覺得比較像?
在特定地圖 有一個主線 然後你操作的角色逐漸成長
這是日系 ARPG的典範
不管他換了什麼皮
骨子裡就是JRPG
只差他是現代風格
要是主角裝備起刀劍 使用起魔法
背景換成中古時代
計程車改成馬車 混混改成山賊 魔物
食物變成中古歐美式 飲料變成萊姆酒 威士忌
那就
一點都不違和
第二點
有人不太明白為什麼要搞出一堆食物 飲料
日本人真的特愛玩這個
明明就
傷藥
高級傷藥
超高級傷藥
聖靈藥
之類的就夠了
但是日本人就是喜歡拿一堆美食放在各家的遊戲中
角色吃我又吃不到那又有屁用?
是的 所以料理有BUFF普遍起來了
因為你無法忽視
美食是日本文化的一環 從電視 到雜誌 到旅遊書
美食是日本非常非常非常重要的東西
就像玩家家酒一樣
泥土做的飯糰 丸子那樣
不能吃 但是我想像我在吃
這是日本人的小確幸阿
如果有人說人龍是上個世代的東西
那其實PS4上有不少遊戲還算是上上個世代的表現...