Re: [情報] 人中之龍 0 繁體中文體驗版

作者: bear26 (熊二六)   2015-05-01 20:31:27
我人龍只玩到三代
但是劇情都有繼續追下去
也有玩過朋友之後續作的紀錄擋
原因我曾提過
就是我覺得除了劇情外重複感過高
但是那是個人問題
這款依然是個好遊戲
但是你不能把他當成上古 GTA
你把他當成聖劍傳說搞不好還會覺得比較像?
在特定地圖 有一個主線 然後你操作的角色逐漸成長
這是日系 ARPG的典範
不管他換了什麼皮
骨子裡就是JRPG
只差他是現代風格
要是主角裝備起刀劍 使用起魔法
背景換成中古時代
計程車改成馬車 混混改成山賊 魔物
食物變成中古歐美式 飲料變成萊姆酒 威士忌
那就
一點都不違和
第二點
有人不太明白為什麼要搞出一堆食物 飲料
日本人真的特愛玩這個
明明就
傷藥
高級傷藥
超高級傷藥
聖靈藥
之類的就夠了
但是日本人就是喜歡拿一堆美食放在各家的遊戲中
角色吃我又吃不到那又有屁用?
是的 所以料理有BUFF普遍起來了
因為你無法忽視
美食是日本文化的一環 從電視 到雜誌 到旅遊書
美食是日本非常非常非常重要的東西
就像玩家家酒一樣
泥土做的飯糰 丸子那樣
不能吃 但是我想像我在吃
這是日本人的小確幸阿
如果有人說人龍是上個世代的東西
那其實PS4上有不少遊戲還算是上上個世代的表現...
作者: SkyeySea (南蛮人でござる)   2015-05-01 20:38:00
手遊天尊在FF15弄的那個食物效果不錯,希望人龍也能這樣搞XD (這樣要做的東西多了)
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2015-05-01 20:39:00
我全部作品都白金,可以感受出人龍的進步,雖然萬用模組很多,但系統、便利性、爽快度都是越來越成熟,光是玩支線和小遊戲就可以玩到完全忘記主線
作者: asadoioru (俺樣)   2015-05-01 20:41:00
和民黑店台灣也有啊
作者: bear26 (熊二六)   2015-05-01 20:41:00
因為個人問題 沒時間玩小遊戲啊XDD
作者: Absioute (千紙鶴 千烈陽)   2015-05-01 20:49:00
應該也有贊助的要素吧 置入性行銷之類的用意
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-05-01 20:57:00
可惜 莎木出的太早了現在的硬體已夠強大 但日廠已不想再花大錢製作遊戲
作者: ggBird (ggBird)   2015-05-01 21:00:00
剛下載來玩,覺得還好,還是先買巫師
作者: williamtw241 (shin)   2015-05-01 21:20:00
歌舞伎町的激安殿堂也是在神室町那個角落
作者: Pochafun (波加風)   2015-05-01 21:23:00
你覺得美食無謂,只是你不在乎,有些人會喜歡啊就以最常見的服裝來說,許多服裝只是外觀不同,沒特殊功能,但還是有很多人願意額外付費購買
作者: rarex (╰(〒皿〒)╯)   2015-05-01 21:35:00
莎木真的生不逢時 不過就算以現在來說莎木的框架還是非常大
作者: bpf1980 (半瓶醋)   2015-05-02 02:18:00
這你就不懂了,搭配真的店面擁有的美食還可以收廣告費啊人龍可是充滿了大量的至入性行銷的遊戲光看裡頭連唐吉訶德這種百元商店的商標都能用就可以知道這些店面都是有付廣告費的
作者: magicianegg (Egg)   2015-05-02 15:02:00
相對的跟真實很像,很能有融入遊戲中的感覺
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2015-05-02 17:24:00
其實你拿隔壁的Dead rising來看,會發現有很多相似處

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