Re: [情報] Sony 沒有計劃給予 PS4 向下兼容的能力!

作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-23 06:59:44
※ 引述《suyuan (碩源)》之銘言:
: ※ 引述《strike519 (噓我者 宅友也)》之銘言:
: : 對主機商來說
: : 這本來就是一個很垃圾的功能
: : 上世代主機仍然銷售中 做這功能能幹嘛?
: : 當初PS3向下相容PS2 是有多少人持續使用過?
: : 這基數讓SONY毅然決然宣布往後PS3不再向下支援
: : 最後PS3賣了幾台? 向下相容對主機銷量很重要?
: : 新遊戲都玩不完了 還浪費時間玩舊遊戲
: : 更何況有PS4的人 絕大部分有PS3
: : 沒有PS3的人 買了PS4也是玩新遊戲優先
: : 想不開才會回頭玩舊遊戲
: : 超級雞肋功能
: : 不如開放擴充記憶體 讓遊戲用8GB XMB用擴充的
: PS3 推廣初期很慘烈,因為遊戲開發難度很高,所以遊戲量極少
: 當時 SONY 的策略就是讓 PS3 相容 PS2 遊戲來彌補
: 這段時期對於現在許多新玩家來說很陌生吧,現在 PS3 遊戲超級多
: 這是經過很多年累積了大量的PS3 開發經驗才出來的
: 早期大家還在摸索 PS3 的 Cell 處理器就花了大量的時間跟精力還有資金
: 遊戲開發商幹的要命,遊戲一直推遲就是生不出來
: 當時 PS3 還有一個重要任務:推廣 Blu-ray Disk
: 所以 SONY 不論如何都必須要拼了命把 PS3 賣出去,能賣出多一台算一台
: 像是PS2 玩家剛好遇到自己的 PS2 機器壞了想換機,就會沒有顧慮的買 PS3
: SONY 公司是真的拼命渴求大家買 PS3 所以不惜成本在 PS3 裡面放了 PS2 的晶片
: 就算虧本也要拼了命也要讓 PS3 相容 PS2
: 直到後來 PS3 的遊戲量開始慢慢的出來後
: PS3 就改成部分軟體模擬的方式執行 PS2 遊戲,也就是有很多遊戲開始不能玩
: 到最後乾脆把這個PS2 相容功能拿掉了
: 後來PS3賣的越來越順了,很多功能規格也都砍的越來越順
: 那現在為何 PS4 不用相容 PS3 ?
: 這個理由還不明白嗎?
: PS4 不用相容 PS3 就已經賣的很爽了
: 遊戲開發也沒啥困難,畢竟大家都累積很多PC架構的開發經驗了
: 不像當年那種慘況
: 身為領先者,何必要多花這個成本?
: 今天xbox就是因為輸了,所以趕快亡羊補牢趕快用一些方法來彌補
: 跟當年的PS3 的可是剛好一樣慘呢
: 相不相容都是商業策略而已,技術上完全沒有任何問題
: 某篇文章講的才是真相
: 如果今天 SONY 要讓他相容,那不惜成本加入額外的晶片也會讓他相容
: 總之技術上就是一定可以做的到,SONY修改規格也不是啥問題
: 今天他要做的話,一樣可以修改PS4規格添加PS3相容,推出新版 PS4機器
: 一切都是商業策略阿
這說法錯誤也太多
Sony最早在PS2的推出時就是把向下相容當成一大賣點
可以畫質提升跟加速讀取
當時還不少人拿PS2來跑FF9
PS3的向下相容在那個年代對玩家來說根本是理所當然的
尤其PS2那時還有很多還沒出的強作
新主機初期遊戲少,廠商希望玩家換機時可以直接考慮新機
比PS3早一點推出的xbox360
也因為分批向下相容跟玩家期待的遊戲一直沒有向下相容被嫌得半死
後來是Sony真的推不下去
才把向下相容的功能拿掉跟著宣布降價
消息一出來60G跟20G馬上就身價暴漲
後來玩家會漸漸覺得不需要
一方面是遊戲慢慢多了
另一方面我覺得是SONY在維修上的支援度很差
60G跟20G後來壞掉根本就沒料可修
原廠就只能貼錢換薄機
尤其厚機又有死亡黃燈這個問題
搞到最後有人想找厚機
大家都會直接建議他想玩PS2遊戲不如直接去買PS2
說真的如果向下相容不重要
PSV何必去搞個UMD PASS(玩家還要多付一筆錢才能玩)
不必因為XBOX ONE做了
就把向下相容講成是一個很雞肋的功能一樣
不過MS也有提到一點
向下相容需要原廠同意才可以
以現在大家都這麼愛HD化來說
我自己是覺得支持度可以有50%就該放鞭炮了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-06-23 11:36:00
劇空間跟保鑣的畫面在當時真的超震撼
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2015-06-23 10:46:00
我是不覺得MS做相容雞肋啦,只是SONY有沒有做的必要是另一回事就是了
作者: FunkySoul (おっぱい星人)   2015-06-23 10:22:00
別再說了…(淚)
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-06-23 07:39:00
因為PSV輸人啊
作者: hitsukix (胖胖)   2015-06-23 07:51:00
PS2初期也很慘啊
作者: aterui (阿照井)   2015-06-23 08:09:00
PS2初期哪裡慘了,首周賣一百萬台耶PS2向下相容當時影響很大,因為最大賣點是跟PS的DQ7同期出
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-23 08:39:00
psv發首前就公布umd pass了...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-06-23 08:53:00
PS2一出世就無敵了...
作者: niokei (信仰...)   2015-06-23 09:05:00
其實sony在後ps3時期確實用軟體開發出ps2模擬器,只是ㄧ直放在韌體裡沒推廣,很奇怪。最後竟然還是靠一些駭客把這好料給挖出來...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-23 09:18:00
PS2一開始也沒啥遊戲啊 初期是作為DVDplayer挺過來的PS3的PS2模擬器還要經過遊戲個別調整、優化過啊不就像現在微軟在作的事一樣
作者: windfeather (W.F)   2015-06-23 09:41:00

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