新的幕後花絮影片
https://www.youtube.com/watch?v=3uKia6kb1fk
大意:
遊戲細節被大幅度加深
EX 角色模型大幅細緻化(可以呈現人物臉上有汗水)
角色模型與環境的互動大量增加(有詳細處理被環境弄髒的方式)
遊戲的可探索環境大約是過去的十倍大
大幅增加環境互動(會被炸飛的物件、可破壞的物件)
絕大部分的環境設計都是用手刻的(!)
第一次角色臉部也進行 motion capture,之前只有錄製做參考,
但還是手刻
而細節加深的目的是讓玩家是直接體驗遊戲的本身。
EX 全過場即時運算
用意是讓玩家完全沉浸在遊戲體驗,不再被黑畫面載入斷開遊玩與看影片
的感受,可能會在任何時刻要玩家進行互動(1886 的感覺)
啊啊啊啊啊啊啊想玩啊
不過更好奇這個細緻度遠高過 TLOU 的產物到底怎樣最佳化到 60fps 的 XD
期待 part2(跟還有一個月後才上市的遊戲 T_T)
作者:
frfreedom (modenwils)
2016-03-23 04:09:00我好興奮啊!!這臉完全沒有暴雨殺機那種恐怖谷的感覺 這幾年技術進步真多
暴雨殺機也很久了 超能殺機的時候其實就已經趨於完美
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-03-23 06:00:00還以為最後生還者跑到 1080P 60FPS 已是PS4的極限 看來這個夏天房間會很熱終於可以做到不用偷塞CG了 遊戲玩家胃口再次要被養大
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-03-23 08:09:00那原PO 60FPS 是???
作者:
cospara (貓咪老師)
2016-03-23 08:23:00線上多人嗎
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-03-23 08:42:00其實直到黎明的臉模非常猛要不是場景偶有鋸齒,直到黎明的畫面是一點都不輸1886,而且還沒有用上下黑邊來省資源
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2016-03-23 08:59:00好興奮呀~~~ 哈哈 cjcat大可以打電動了~
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2016-03-23 09:11:00直到黎明如果沒有那個該死的走路,會好很多...
作者:
jimmylily (jimmylily)
2016-03-23 09:24:00推,下班在慢慢看
作者:
KYLAT (凱拉特)
2016-03-23 09:29:00這系列製作影片有可能會訪問到Cj貓大嗎?
作者:
jimmysts (jimmysts)
2016-03-23 10:49:00CJ大!!
作者: wate1989 (Mic) 2016-03-23 11:33:00
德瑞克怎麼長得越來越像連恩尼遜了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-03-23 12:06:00真的長的好像David
作者:
ken0725 (李阿KEN)
2016-03-23 22:04:00這次的連線會不會跟之前一樣有合作跟生存模式阿?
作者: hendy793151 (FF) 2016-03-25 05:26:00
沒過場!!!