新的幕後花絮影片
https://www.youtube.com/watch?v=3uKia6kb1fk
大意:
遊戲細節被大幅度加深
EX 角色模型大幅細緻化(可以呈現人物臉上有汗水)
角色模型與環境的互動大量增加(有詳細處理被環境弄髒的方式)
遊戲的可探索環境大約是過去的十倍大
大幅增加環境互動(會被炸飛的物件、可破壞的物件)
絕大部分的環境設計都是用手刻的(!)
第一次角色臉部也進行 motion capture,之前只有錄製做參考,
但還是手刻
而細節加深的目的是讓玩家是直接體驗遊戲的本身。
EX 全過場即時運算
用意是讓玩家完全沉浸在遊戲體驗,不再被黑畫面載入斷開遊玩與看影片
的感受,可能會在任何時刻要玩家進行互動(1886 的感覺)
啊啊啊啊啊啊啊想玩啊
不過更好奇這個細緻度遠高過 TLOU 的產物到底怎樣最佳化到 60fps 的 XD
期待 part2(跟還有一個月後才上市的遊戲 T_T)