作者:
yoseii (yoseii)
2016-04-23 23:59:48其實巫師三一直給我一直感覺
他是一個新手很難入門的遊戲
因為系統真的滿複雜的,煉金術、流派,甚至連裝備也有許多種類
遊戲的設定非常龐大、支線非常多,要了解故事的全貌並不容易
而且可以收集的物品非常多,身上一堆東西,一時之間還真的不知道可以幹嘛
像我這個玩遊戲已經很久的人
一開始也必須花很多時間去摸索該如何進行
以前都很少遇到這麼難懂的遊戲
我玩遊戲的心態是認為複雜沒有關係
但是至少讓新玩家可以快速上手,提示應該更明確一點
日系廠商在這裡會花比較多的心力讓玩家入門
但,幸好巫師也不是一個很困難的遊戲,至少到目前為止感覺還不會很難
可以讓我慢慢查資料
畫面的部分,我覺得戶外場景,例如森林、草原、洞穴設計得很漂亮
至於其他的部分感覺還好,稍嫌生硬一點
NPC 的對話大部分都是「蛤?」「恩?」「幹嘛?」
讓我有一點懶得和 NPC 對話
和怪獸的戰鬥並沒有想像中的有意思
可能是剛結束血源詛咒,所以巫師三的打擊感讓我一時之間感覺有一點空洞
我目前才把血腥男爵的支線故事全部結束,後來一家人全部存活了
因為懶得蒐集樹心要求的東西所以直接砍死他,導致小孩被女巫吃掉
真的 Sorry 啦,反正我已經有所覺悟這個遊戲到處都是分歧劇情
然後看到下一個主線建議等級要 16 級
目前才 10 級而已,我看還可以慢慢玩…
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-04-24 00:07:00其實巫師的複雜系統也不用全部理解,因為你普通難度不需要孰悉所有系統才能通關,你就算只會最基本的法印就差不多可以全破了煉金術只要做海克娜煎藥就可以用到破關,剩下的你只要找圖紙把裝備做出來就好,甚麼流派和複雜的煉金藥水都可以不管
巫師系統沒很複雜耶,還有NPC其實很多你經過聽他們的對話就好,有些很有趣巫師系統算簡單的了
作者:
hayato01 (kunsou)
2016-04-24 00:20:00我第一次玩巫師就是從三代開始,這樣的系統不難懂我最難懂的是人物的前後關係,因為沒接觸原作跟前面我覺得The show還比較難懂XD我常常高飛犧牲打回不來
其實系統還蠻直覺的 只有我這樣覺得? 普通npc的對話是路過聽 不用特意點 這應該故意簡化的
作者:
faang (昉)
2016-04-24 00:35:00其實我覺得不是系統複雜 而是選單設計不佳3代雖然已比2代改善很多 但整體還是讓人覺得很亂
作者:
BUE (BUEe)
2016-04-24 00:46:00我一開始也是玩不下去擺了半年多,後來就完全不管看不看得懂硬玩,沒想到滿有趣的,我玩到男爵那邊才發現控制心智法印的重要性,能把第二級點滿根本碾壓一堆怪;鍊金術我直接放棄,因為我很不喜歡鍊金這種要找素材的設定,手上有啥就合成,裝備也是直接用撿到的,沒打造。不過玩到第二個特莉絲出來時會發現這個世界實在太龐大了,有時跑來跑去跑頗累。然後字體是在考驗大家的視力嗎?實在是看得很吃力,更別說有時畫面一雜,要轉半天才看得到寫什麼。
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu) 2016-04-24 00:50:00
我覺得NPC有那種「叫我幹嘛?跟你很熟喔」反而覺得滿...滿好玩的就是了,大家都話很多的世界很出戲
作者: thelichyao 2016-04-24 01:29:00
應該還有另外一條主線可以進行到了諾格維瑞你應該會感到有趣許多
作者:
yoseii (yoseii)
2016-04-24 02:33:00FS 的遊戲是難在技巧,巫師是難在架構太龐大
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-04-24 02:39:00跟血源比起來巫師算很和善了吧 還有新手教學
作者:
ytm1987 (:D)
2016-04-24 03:11:00巫師好玩的地方我覺得是奇幻的世界與半沙盒...若你喜歡奇幻小說或rpg,試著融入那個世界,很美的
作者:
smik (xx)
2016-04-24 08:10:00NPC的煩應其實很正確,序章就不斷告訴你主角的職業其實非常受一般人唾棄所以NPC不太鳥你很正常,會很開心的跟你打哈哈才不正常
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-04-24 10:15:00the show 從09 到現在 還是不會玩
the show 上網跟路人玩 打擊真的慘巫師被打死大不了重新載入 棒球好球數不能重算R
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2016-04-24 10:57:00路邊NPC對話內容不是很豐富 路過看他們閒聊才能聽到精隨TW3強在演出力 有畫面的對話不管表情還是反應都很神
多聽路人的對話+1 會發現CDPR真的很用心我都玩法印派+裝備 藥水沒喝過幾瓶 技能幾乎全加法印尤其是昆恩開盾的補血 超好用的 又有撞擊感不過我袋子裡的藥水種類也是有2X種就是了XD
作者:
hayato01 (kunsou)
2016-04-24 11:17:00藥水很多+1,但是都拿來當裝飾品XD
真的是神演出 目前rpg最強演出當然戰鬥系統見人見智啦 但很多支線解下去才發現有隱情真的很過癮
系統不難,感覺複雜在人物關係,看獵魔士要啃好幾遍才搞懂到底有哪些人
很多支線任務都看似結束 事後回想都覺得案情不單純XD
作者:
Umaibou (瘟疫青年)
2016-04-24 13:15:00有時候站在NPC旁邊聽他們講話可以接到一些小任務
巫師是RPG為主,動作性當然比不上血源阿XD而且點數亂點沒差 後面會有賣洗點的藥水
我剛開始玩也覺得系統很複雜 後來索性完全不管直接跑任務
藥水到底為啥不可以放倉庫啦QQ 煎藥我會用的不到五種
作者:
yoseii (yoseii)
2016-04-24 22:31:00對呀敵人還分那麼多種,根本不記得啥時應該用什麼煎藥 ...
作者:
hoyoyo (Spooky cat)
2016-04-25 10:56:00很有趣阿 各種流派跟支線走向都可發展,我一開始就做了一
作者: nicksire (阿!噴) 2016-04-25 10:56:00
只有我覺得一開始的獅鷲很難打嗎 被摸個幾下就GG了
作者:
hoyoyo (Spooky cat)
2016-04-25 10:57:00堆藥水,貓藥水跟殺人鯨真的是尋寶必備,塗油也有差查怪物百科就知道使用什麼東西最有用,材料不夠直接商人買我覺得初期最難打,久了裝備法寶法印多反而變簡單,獅鷲摸一下就盡量閃 磨到死就好,讓npc當坦,不要自己坦
作者: nicksire (阿!噴) 2016-04-25 13:48:00
以前無雙類的玩習慣都沒有在檔或閃的 剛開始很不習慣後來才知道要一直閃
作者: genius0716 (palifox) 2016-04-26 13:48:00
玩這遊戲後 才發現擋跟閃很重要