我前面推文有一部分心得了,這篇是加一點心得。
好像死太多次或是殺很多怪會增加武士技能點數?微妙的設定...
我個人只有點踢擊跟逆波,還有斧頭上段的連擊後三角,剩下什麼輔助的都沒點。(超M)
怨靈鬼前面用刀卡了兩小時,改用槍五場內解決。
主要是因為昨天看別人實況,槍中段的重攻擊連段消體力還算不錯,不過自身體力消耗也
大,就拿來試試看。
(實況中重攻擊三連直接把石像武士的耐力一次消除掉....我用踢還得踢兩下....)
然後靠著距離與出手速度優勢除(廚)掉他。
https://youtu.be/anwUczjp1HY
後來想想,實在不想當卑鄙的外鄉人,用刀才是日本風題材的浪漫啊。
關掉實況再次用刀挑戰,這次多花一個小時,終於讓刀技超進化!
第二階段盡量貼近他的左腿,起手很多招都能用走的閃過,看情況防禦。
上下段式頻繁切換以減少防禦時扣除耐久度的問題(上段不論攻擊或防禦都扣很多)。
Just復位(?)消除陰間,剩下就是對怪物的熟悉度;比如說攻擊動作要閃還是要防,或是
扣完體力條霸體就消失,還有霸體回復要多久之類。
一王二王都是兩輪完整上段,會出現陰間的動作。
怨靈鬼放陰間時太接近,很容易出現超快動作又超小的泰山壓頂攻擊動作....就...
https://youtu.be/wg9z3mzkE-w
其實上面這影片,第二階段後會有左手270度揮擊,我常常躲不掉這招;上面影片我閃了
兩次還三次,都是運氣好。 XD
下面這個影片就是一堆失敗的例子.... XD
https://youtu.be/SQcvqmzRV1E
以下是奇美拉~
也沒什麼好解說的,就之前發現的上段玩到死重玩一次...然後我就花了一小時錄這些...
低等級攻略的精力控制真的是個課題啊....
說真的,沒事不要耍帥...
https://youtu.be/CCZnkIHTfn8
又從祠堂重跑一次...也重錄一次....多花半小時... T_T
因為我壞習慣用跑的拉開距離,常常造成精力不足;其實召雷的範圍並不大,用走的走到
他頭部前方半個人身就可以了。
低等級攻略的精力控制真的很重要,其他技能的應對應該都有錄到了,就不解說啦。
https://youtu.be/2PVGWqEfV7k
比想像中好玩,視角修一修,教學做好,初始守護獸改成磯撫(偵測敵人的鯊魚),應該就
能吸引很多人玩。
現在新手學習曲線根本直線飆升...又不是忍外有下中上超忍可以選,KT社真的傻了。XD
目前依舊觀望中,要我當仁王大將軍還早,希望有改善後的BETA版可以試玩。