※ 引述《likebulldog (原來我是木耳)》之銘言:
[恕刪]
: 已經全破了二天,原本也是想發個文
: 但秘境4你敢嘴? 看了有勇者PO跟風一下
: 我也覺得秘境4在個人感覺是不到神
: 但又只在一線之隔
[恕刪]
我個人覺得秘境這次還是受限於前系列那種歡樂尋寶的題材。
最後為了強調大團圓,所以很多重口味的內容都不能用。
發售前我本來在猜測,是不是類似 007 skyfall 那樣,
師父掛掉由另一人 sam 接棒變成主角的幫手?
看來還是我想太多。Nathan 系列終究是要設定成好結局。
不過要說市面上有幾個線性 ACT+TPS 能在劇情面勝過秘境4?
我記憶中也只有最後生還者及 MGS4 這兩者了。
: 這次秘境個人覺得戰鬥真的太少了,但偏偏又強化了很多要素,秘境的戰鬥系統一向簡單
: 有趣運鏡又帥,單人劇情已定不用說了,但真的很希望能加入類似持久戰的模式
: 另外有一點比較怪,我個人是不會3D暈的
我個人也是一樣,從來不會3D暈,但玩這片就會眼睛容易不適。
我推測是這次秘境4的動態模糊特效開太大,雖然比較流暢,
但無論快轉鏡頭還是人物快跑,畫面都糊成一團(請自行截圖比對)。
強烈建議把鏡頭速度降低,至少在一般情況降到4以下。
: ,TPS就不用說了,連垂死之光,FO4,BF4都不會暈,可是秘境4單人我玩一陣子就要休息
: ,不然會不舒服
: 另外覺得潛入找媽媽遺物那章用即時運算簡化前面無意義的探索跟找路直接跳與媽媽前老
: 闆對話那邊加強即可,那章的前半段真的沒必要