今天凌晨在SE的E3直播上面Tabata回答了16個粉絲提問有關於FFXV的問題
https://youtu.be/pj4Scabq5tU?t=3h3m50s
1.Q:可以完全關閉遊戲介面(HUD)嗎?
A:可以,可以選擇將遊戲介面關閉來拍攝遊戲畫面
2.Q:有拍照模式,劇院模式或競技場嗎?
A:有拍照模式,雖然Prompto也會在遊戲中拍照,但還是有玩家能自行拍照的模式
沒有劇院模式
在遊戲中的水都Altissia內有一個競技場小遊戲,玩家可以在裡面和敵人戰鬥
另外還能看怪物互相廝殺,然後玩家能下注賭哪邊的怪物會贏,這個競技場小遊戲
可以讓製作團隊在遊戲發售後更方便的添加新內容(競技場的內容可能會增加)
3.Q:有沒有調整攝影機距離的選項?
A:目前沒有,不過製作團隊會在近日決定要不要新增選項讓玩家自行調整
4.Q:FFXV是個以動作遊戲為基礎的RPG遊戲,如果玩家等級太高面對敵人會不會
變得太容易?尤其是面對BOSS戰的時候
A:如果你等級夠高,你將能一擊必殺敵人。Tabata認為和有難度的敵人戰鬥並且
戰勝是他喜歡的遊戲方式,因為這樣能讓你得到成就感,所以遊戲內有能讓你
等級不上升的物品,讓喜歡動作遊戲的玩家盡情展現他們的技術
5.Q:有關目前的UI設計,有粉絲更喜歡之前Episode Duscae的設計(L1防禦 R1鎖定敵人)
有不同的操作方式可以選擇嗎?
A:目前的UI介面還不是最終版本,還會繼續美化和提高功能性。操作方式玩家能
選擇目前的預設方式,也能改成Episode Duscae的方式,而且最終版本還可能
會有第三種操作方式!(這真的是好消息XD)
6.Q:E3宣傳影片最後片段的場景是哪裡?四個主角的服裝好像是王者之劍小隊的風格
A:那個場景是在旅程的盡頭,當你再度回到王都時。而你對於服裝的猜測是正確的,
四個主角穿的服裝就是王者之劍小隊的服裝,但是只能講到這裡,再講下去就是
嚴重劇透
7.Q:遊戲中的新宿區域(Insomnia)是可探索的城鎮之一嗎?
A:王都所在地Insomnia並不是一個可探索區域,它是個戰鬥場景。王都會比預告片
或試玩版看到的還要大很多,雖然不像水都Altissia那樣可隨意探索,但是你可以
在王都裡面進行戰鬥。如果看過動畫電影王者之劍你將會更瞭解這個區域。
8.Q:遊戲時數多長?除了主線劇情外,會有許多支線任務嗎?
A:主線劇情大約40~50小時。不過除了主線之外還有許多支線任務和其他內容,
我們預計支線可遊玩100小時,而完成所有遊戲內容則需要200小時...
粉絲已經等很久了,我們不想讓他們失望
9.Q:最終版本的遊戲FPS穩定度和反鋸齒會提升嗎?團隊現在是用什麼方法來提升視
覺效果同時又能讓FPS穩定?
A:現在很難斷言最終版本的情況,不過我們可以講講E3展的DEMO,PS4和X1版本有
些微的不同。
XBOX ONE E3 Demo:動態解析度800P~900P,大多時候是900P,幀數每秒30張
有時會掉幀,但比起Episode Duscae和Platinum Demo品質更好
PS4 E3 Demo:動態解析度900P~1080P,大多數時間是1080P和30FPS也是
有時會掉幀,不過不影響遊戲體驗
不用擔心遊戲最終成品的品質,製作團隊會把最佳化做到最好,反鋸齒也會使用
最不影響遊戲效能的選項
10.Q:跑步速度會隨等級上升嗎?雖然有車能開,有路行鳥能騎,但是考慮到遊戲廣
大的地圖,我認為這很有用
A:遊戲有分正常跑步和衝刺,衝刺會消耗體力值,你的體力值會因你吃的食物而不
同,不過遊戲全程體力值是一樣的,不會因等級影響。體力值條介面能選擇關閉
11.Q:“Stand by Me”是目前遊戲的主題曲,然而“Somnus”這首歌呢?遊戲還有
FFV13的悲劇元素嗎?
A:“Somnus”這首歌當然還在,而且這首歌會用在遊戲中非常重要的地方。
遊戲有嚴肅的時刻,也有引發悲傷的元素。雖然我們目前的劇本會符合FF本傳
這個Title,但是在旅途過程你並不會一路開心下去
“Somnus”:https://youtu.be/zJVY9grIxlk 這首歌已經10年了...
12.Q:有幾隻召喚獸,他們和遊戲劇情有關嗎?他們是特定國家的守護者嗎?
A:遊戲中的召喚獸並不多。在遊戲劇情中,Noctis需要借助這些召喚獸的力量
所以在遊戲過程中,Noctis需要與這些召喚獸們交手。召喚獸在劇情過程中
也是很重要的存在。召喚獸們不是特定國家的守護者,他們是世界的守護者。
13.Q:在Episode Duscae裡,只有當玩家身處緊急時刻才能使用召喚獸,在正式版
遊戲當中也是這樣嗎?
A:召喚召喚獸的條件並不是只有一個。有的召喚獸是當Noctis危急時才能召喚,
有的是當伙伴危急時,也有不是用這兩個條件的召喚獸。每個召喚獸都有自己
的特性,舉例來說,Leviathan只能在你身邊有水時才能召喚,如果你在地城
召喚Rumuh,他將不能使用他的咒語
14.Q:在FFV13裡Noctis使用的武器,Airstep Sword(空行劍)、 Engine Sword或其他
武器有收錄在FFXV裡嗎?
A:空行劍在Platinum Demo裡已經有了。Engine Sword在正式版本裡也有,且它會
有特別的功能,Engine Sword是它的正式名稱
15.Q:FFXV有DLC的計畫嗎?我很好奇FFXV有沒有額外的遊戲劇情或者角色服裝
A:DLC計畫基本上已經完成,有許多有趣的東西想呈獻給玩家,FFXV的DLC會
讓玩家覺得他們值得花這個錢,但目前不是談DLC的好時機。
之後會有額外劇情DLC,服裝DLC,和更多其它有趣的內容。但是整個團隊
目前的目標還是FFXV本體,讓遊戲如期在9/30上市,目前只有幾個特定核
心成員負責DLC計畫,遊戲進場壓片後整個團隊才會轉向製作DLC
16.Q:你可以在戰鬥中改變隊友的行為嗎?
A:伙伴的行為會受到你目前裝備的武器和你現在擁有的技能所影響。你所裝備的武
器會影響伙伴的行動,技能會影響他們的AI。
按下L1可以在武器選單和同伴技能選單之間切換,你可以手動選擇要讓同伴放什
麼技能。同伴技能有冷卻時間。伙伴們也有自主技能和行動,他們會依照你的行
為自動使用。伙伴們也可以使用魔法(FFXV的魔法類似物品),雖然你只能操縱
Noctis,但是對同伴下指令玩起來就像你能操作所有人。
作者:
z7993383 (輕盈的青龍)
2016-06-17 14:45:00DLC~滿滿的DLC
作者:
johnx (johnboy75129)
2016-06-17 14:49:00希望有比較好看的服裝DLC 不然穿像西裝一身黑打怪不是很好
作者:
freeblade (freeblade)
2016-06-17 14:52:00算了 對現在的DLC已經看破 本體有達標就好 能有巫師3一半以上的豐富度就好
不管看多少次都沒辦法習慣這樣的人設,一群牛郎基情四射的冒險故事....
作者: FunkySoul (おっぱい星人) 2016-06-17 14:57:00
有性轉dlc再說
作者:
a741085 (向前一鏢)
2016-06-17 15:10:00我完全不敢想有巫師3的一半 有30%我就跪著玩了
遊戲時間就算了吧..就算是巫師3收集品也佔了一半時間
作者:
Barrel (桶子)
2016-06-17 15:17:00昆特佔了30% (X
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-06-17 15:18:00FF應該沒有太多收集要素 只有小遊戲
作者: smiletrain (三分甜) 2016-06-17 15:24:00
DLC 300元換來3KB的解鎖元件
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-06-17 15:26:00100小時挑戰支線怪 不錯
想玩女角...去玩別的遊戲吧 很明顯沒女角玩別再問了
作者:
papac (秘密武器)
2016-06-17 15:33:00FF13就有獎盃是全道具阿 搞死人了XD
作者: ogt84your (月工) 2016-06-17 15:44:00
交給勇者打前鋒
作者:
lolipopo (コジマ汚染患者)
2016-06-17 16:23:00先別管國王了 來場昆特! "在王都還沒人能贏過我!"
作者:
pe4487 (四處為家)
2016-06-17 16:23:00沒辦法習慣人設就不要玩啊 講幾年了還在講 不膩嗎…
只要是FF15的討論串必定會出現的名產,咚麥~咚麥~
作者:
papac (秘密武器)
2016-06-17 16:32:00未看先猜會有克勞德服裝DLC 哈哈
作者:
becow01 (be)
2016-06-17 16:52:00推出女角加入DLC
歐美一堆遊戲都沒女角操作也沒人講什麼FFXV就一定要有喔?
其實有可能成真。做法是把dlc內容包在更新檔裡面,store那邊下解鎖。
作者: f91zero007 (克比RX93) 2016-06-17 17:41:00
拜託召喚獸別太少呀~~
並不是在遊戲發售後再做dlc就不會看到幾k解鎖檔xd
只能說巫師把DLC該有的樣子做出來 大家胃口都大了
作者:
ccdog74 (夜久)
2016-06-17 18:02:00啊就真的沒女角喔 拜託到時候都不要玩
對不起我口是心非<(_ _)> 到時候我還是會玩XDDDD~
第五題問得好啊,還是比較喜歡Duscae版本的操控方式,可以換真是太好了
作者:
efreet (Soth)
2016-06-17 19:04:00DLC沒意見,別像13-2把結局放在DLC就行了
作者: kida88438 2016-06-17 19:16:00
13-2沒有把結局放在DLC裡,是誤傳
作者: kida88438 2016-06-17 19:19:00
當時誤傳結局的DLC是女神鎮魂歌,實際上那根本不是結局
13-2沒有結局,結局在雷光歸來裡,這比結局放DLC更令人憤怒啊XD
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2016-06-17 19:21:00不能操控女角確實混蛋.........................9/30快來w
作者: kida88438 2016-06-17 19:23:00
記得那時候是TBC也沒有下一作的消息,所以看到DLC的消息時就被誤傳說結局在DLC,澄清之後過了幾年沒想到還是有玩家認為結局DLC的事XD
我覺得既然4個人至少放一個女角而且我比較喜歡FF系列女角的設計
作者:
ccdog74 (夜久)
2016-06-17 20:59:00那我要會煮菜的忠僕Ignis
看起來超大的路西斯首度沒想到真的不能逛,只能當作最終決戰場地的感覺,看來真的是打完奪回國家就破關了首都召喚獸的數量不曉得會不會比FF13少...
作者: dieorrun (Tide) 2016-06-17 21:05:00
比去年看到的感覺好多了 但是為什麼說不上來
不過真的把首都Insomnia全部做出來,應該就可以當一片遊戲來玩了,光看幾個影片和電影的片段,規模很嚇人,如果還要把其他敵國跟鄰近城鎮做下去,可能又要延期喔XD
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-06-17 21:22:00取經於FF12, 來個180小時的刷寶時光不過關於Q9這題我覺得回答得滿實在的.不會膨風說1080p穩定60 fps 這樣. 然後正式發售後又被玩家抱怨
作者: cdwater (grylls) 2016-06-17 21:33:00
第五個關於操作模式的問題超重要啊 終於解答我的疑問了爽 必敗
作者:
aqualan (藍色DUNHILL)
2016-06-17 21:53:00感覺招喚獸不是很被重視.....就是劇情性的出場跟使用....
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-17 23:44:00那個遊戲效能的部分.......我看逐字稿講的好像有些不一樣目前並非每一個frame都會開反鋸齒.....@@巫師3發售時,反鋸齒OK但有時效能低下,FFXV相反情況嗎?
作者:
stu60912 (Treak)
2016-06-18 00:44:00總覺得這樣主角可能會好友最後都犧牲...然後主角帶著成長回到國家...>_<
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-06-18 01:13:00我個人對畫面要求不高.不求像巫師3那樣.只求畫面有一個整體性,沒有突兀的地方.別濫倒家都可以
我的要求也很低 只求劇情像巫師3那樣等級 我就心滿意足了(欸
可是預告已經告訴你是四個人一起回到王都的(等等那Cor呢?)
作者: ascension 2016-06-18 13:41:00
巫師三最強的就是劇情啊,居然說這樣的要求很低......
作者: ilove360 2016-06-18 17:55:00
希望有換髮型跟衣服功能
換衣服有啊,先不提DLC,目前部分預約特典就有追加衣裝了
劇情影片就有看到主角脫外套,眼睛哥脫外套捲袖子,只是不曉得可否常駐
推車片段金毛也有脫背心剩吊嘎,然後格拉迪歐再脫就裸了才一直穿著www
最勇猛的格拉迪歐在美術圖有裸上半身,記得背後有刺青,說不定遊戲中有機會造福女性同胞
會有人說全部都是男的就夠造福女性玩家了還要怎樣(欸
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2016-06-19 08:27:00加個女角不行喔,惡靈古堡都知道要加