本篇超劇透(是說有人還沒全破的嗎?)
あ
な
た
の
せ
か
い
を
つ
く
っ
て
い
ま
す
(以上防雷頁,我玩的是日文版so...)
話說已經好久沒有把一款遊戲劇情全破啦~~
自從出社會後就打定主意不再玩RPG遊戲,理由就是怕浪費太多時間。
只是怎麼也沒想到這一塊遊戲還是讓我在入手後每天下班就狂打,在一個半月內密集攻略
就把劇情全破。
(話說剛剛查了才發現原來這款遊戲分類是「ブロックメイクRPG」,我還以為是PZG呢
orz)
前面說過,出社會開始工作後也沒太多時間玩TV GAME,
因此對遊戲情報也沒甚麼在注意。
很多遊戲都是聽朋友講覺得有興趣才開始關注相關訊息,
這塊也不例外,
在五月初聽到朋友在談論覺得好像挺有趣的,上沒屋頂搜尋一下,幸運的還有特價的日文
初回特典版!
關於世界觀甚麼的也不必講太多,相信板上許多前輩比小弟了解還要透徹,
事實上小弟真正玩過且全破的DQ系列也只有當初SFC的DQ5。
對我來說,這款遊戲讓人入迷的地方,除了承襲DQ系列的世界觀和可愛的怪物們外,
應該就是簡單易上手的遊戲系統,以及收集材料完成建築物和武器、道具來對抗強大怪物
們的成就感了吧!
除此之外,在沉重的故事背景下,角色間不時穿插著戲謔的對話讓人逗人發笑,我想也是
增添許多樂趣的要素之一,
像是最後一章初期主角無法獲得食物,
只能透過老頭ムツヘタ來獲得滿腹度,
這詭異的情境光是想像已經讓人覺得不舒服了,偏偏這老頭在你找他的時候還要說:
「ほれ 恥ずかしがらずに そなたのくちびるを ワシの方に つきだすのじゃ。」(來吧
,別害羞了,把你的嘴唇交給我吧)
(玩的是日文版,不曉得中文版是怎麼翻譯的?)
雖然讓人整個不蘇胡,但因為實在太機車所以每次看到心中都不由得邊罵邊笑。
又比如說第四章尾聲要為了要製作通往龍王島的「にじのしずく」,必須前往討伐傳說中
的闇戰士,
沒想到跟著地圖指引來到的不起眼小堡壘,門前插著一塊隨處可見的破爛木板上竟寫著:
「セカイノ ハンブン」
?!
甚麼?傳說中的勇者答應龍王的要求得到的一半世界就是這個?!
也太機車了吧XDDDD
好吧,前面說了那麼多,回到這篇文章想要抒發的重點,
那就是隨著遊戲劇情的進展,尤其在進入第四章之後,雖然眼見距離復興阿雷夫加爾德的
目標似乎越來越近,
但氣氛卻相反地越來越沉重。
雖然第四章中盤出乎意料的救出的三賢者分別是前三章的ロロンド(為什麼不是ピリン
><)、エル和アメルダ
這出乎意料的再會讓玩家覺得欣喜。
然而精靈對主角說出主角是傳說中勇者ロト的子孫,但卻是精靈在一個破舊墳墓中找到而
加以復活的亡骸,
打倒龍王不是主角的使命,如果勉強去挑戰龍王,就算獲勝,但主角的身體也會因為不堪
負荷而再次消滅云云。
看到這我想大家心裡也大概都有個底了,
那就是這個故事恐怕是要悲劇收場。
果不其然,在主角成功打島魔王回到ラダトーム城後,
在眾人的歡呼中,公主對主角說出了精靈也曾對她耳語主角將不久於世這件事。
(是說精靈或公主都沒對其他人說出這件事嗎?ロロンド、エル和アメルダ從對話中似乎
感覺不出有異樣)
而在一夜的狂歡慶祝後,主角醒來的地方卻是一個充斥著兄貴汗臭味的工地。
究竟前面和眾人的邂逅、乃至於打倒萬惡淵藪龍王是一場夢?(日本網友的推論之一,不
過我認為不可能,因為兄貴都說主角是世界級的builder)
抑或是主角的前世?
在製作團隊刻意的安排下,都不得而知了。
唯一可以確定的是,主角無法實現對第一章女主角ピリン的承諾-在世界恢復光明之後,
兩人一起到郊外野餐了。
◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯潰-▃▄▅▆◣
還沒開始玩自由模式,但心癢先查了一下日文攻略wiki,
島上會出現的住人似乎都不是故事模式中的角色,
那未知之島有辦法通往故事中的三個區域嗎?
我想大概不行吧。
可憐的ピリン (〒︿〒)
當然不是說ロロンド、エル和アメルダ這幾位主角的舊識或仰慕者,面對與主角的死別不
值得同情,
但好歹他們都有見到主角的最後一面......
持續崩潰中。