我覺得除了難度以外
血源場景太黑暗大概也是玩不下去的主因之一,
有些地方不拿火把根本是睜眼瞎,
問題是怪物不只攻擊力頗高,長的還頗噁心
被偷襲壓力就特大,死了就更幹
因為沒燈(紀錄點),這麼噁心又黑的地方要重走
反觀黑暗3.......
地表風光明媚,地下到處都是火把亮到不行,
小怪跟王每隻都在比帥的,營火(紀錄點)又多,
打起來一點都不黑暗阿XDDDD
心情好自然破關的比較多
沒辦法,黑暗靈魂算是黑色奇幻風格,血緣詛咒則是有不少克蘇魯神話的概念,所以精神獵奇感特別重
作者:
r66 (府城彭于晏)
2016-08-01 20:18:00玩過血源再玩黑魂3表示:黑魂3風景明亮玩起來心情大好
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-08-01 20:21:00DLC精神病院壓力很大,一直聽到瘋子叫聲
作者:
BJme (逼傑米)
2016-08-01 20:24:00血源是壓迫感大啦 但場景的光線其實還不算太暗 至少都還看得到路 黑魂2那才是真的暗到想殺人 路超難認 到處都能摔死
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-08-01 20:27:00遠古暗穴真的暗,火把又有時間限制
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-08-01 20:31:00巨人墓穴還要丟硬幣探路
作者:
BJme (逼傑米)
2016-08-01 20:38:00一代還沒玩過 二代已經暗到讓我崩潰了 xd
DS3一點壓迫感都沒有,血源拓荒有種玩不下去的感覺,壓力山大
作者:
theyolf (qq)
2016-08-01 20:41:00血源對精神壓迫感的真的很大感覺血源室內場景多 血月後即使戶外還是有壓迫感黑魂其實有些戶外場景很美很壯觀 前方 絕景!
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2016-08-01 20:44:00那我算異類嗎 我一直都不覺得血源對我來說有什麼精神壓迫的感覺 黑魂亦同不過碰太暗到看不清楚路的地方還是很幹就是
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2016-08-01 20:53:00黒魂3頂多就地下監獄有點壓力吧
作者:
Lizus (不亢不卑)
2016-08-01 21:26:00太黑的場景其實很討厭 玩不了太久眼睛就很不舒服 如果死了還要重跑 更讓人不耐煩
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-08-01 21:50:00第一次玩黑魂是黑魂3.除了用一無所有開頭有點麻煩外拿到盾後就一路順暢到底
作者: eric81123 (安安) 2016-08-01 22:07:00
都當恐怖遊戲在玩的 呵呵打未見村真是痛苦的極限
作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-08-01 22:13:00黑魂1第一次玩打到病村壓力超大 打到墓穴我就棄坑兩年黑魂三出的時候才把他撿回來破完
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2016-08-01 22:16:00病村走後門超輕鬆的
血源沒感覺到有什麼壓迫感,跟DS比真的是小意思不過DS指的是Dead Space...
作者:
phix (88)
2016-08-01 23:40:00壓迫感大要玩惡魔靈魂
作者:
agi1357 (1357)
2016-08-02 01:56:00超愛血源場景...太有特色了
作者:
cvca (○)
2016-08-02 09:45:00昨天剛過完巨人墓場... 這才是暗阿 XD DS2的廢淵也蠻暗的
作者:
romsqq ( )
2016-08-02 11:31:00巨人墓穴請愛用太陽蟲或魔法光明照耀XD
黑魂3我玩到監獄有點壓力獄卒很靠背 路又很長 最後是更多的獄卒 …配上監獄裡一堆不三不四的畸形怪 拿東西亂叫的屍體真的死了幾次後就會害怕 qq