http://game.kikinote.net/archives/3390
上述網站說knack是銷售第2
但論好玩 畫面 內容 明明
均輸其他遊戲太多太多
會第2名是因為他是
ps4單機雙人畫面最好的同樂冒險遊戲嗎
若是如此
為何日本人不看破此點
多出單機雙人冒險遊戲(不切畫面
切了爽度砍半)
明知道出了遊戲肯定大賣
市場需求又高 雷射超人knack小小大星球
銷量又好
可以小成本(相較其他大自我)
又可賺錢(市場需求高)
為何遊戲開發商不出?
雖然ps4的大致方向是
單機聯網合作非單機雙人
但那是sony的事情
為何其他遊戲開發商明知小成本大需求
仍是不肯製作
單機雙人不切畫面冒險遊戲?