作者:
shu2001 (魑魅魍魎)
2016-12-02 19:02:07※ 引述《dklassic (DK)》之銘言:
: 等等,這不對 XD
: 大型流水場面不使用液體模擬而是採用 VFX 貼圖是很正常的,他們的 VFX 沒調好是另一
: 回事。
: 立體物件在那邊,在這個世代來說不是個很吃效能跟記憶體的事情,沒道理需要省這種資
: 源。
: 主要遠景視覺普通的原因有兩點:
: 1. TAA solution 沒有特別好
: TAA 就是用多張 frame 進行反鋸齒的方法。
: 在某些場面可以看到因為 TAA 引起的後製圖層問題。
: 像是各種透明玻璃會因為人物晃過而引起後製圖層被消掉。
: 也可以從這裡觀察到他們的 frame blending 用了至少三個 frame,所以東西都很糊。
: 有趣的是他們 TAA 的運作似乎不是整個遊戲畫面去做,而是會拆開場景跟人。
: 2. 場景細節實作方式特殊
: 這應該是少數開放世界作品把樹木、灌木都用 LOD 實作可以不會發生 pop in 的作品吧
: 。
: 雖然草還是。
: LOD 就是他們的物件有七個程度的模型,可以隨距離換低細節的模型。
: 所以在一公里外的樹木還是可以看見,不像 witcher 3 跟 GTA5。
: 但似乎他們的地形模貼圖本身沒有很細緻,基本上差不多就純色。
: 再加上他們的遠景都會直接捨棄掉陰影的渲染(可以觀察接近遠方樹木的樹木變化)
: 所以遠景就會很扁平。
: 關於他們場景實作方式我還沒有花很多時間探究,只能提供以上作為參考。
: 等 Digital foundry 的詳細技術分析,或者是等我破完(還在第四章.......)我們可以
: 再來研究為什麼會這樣。
: 但總之不是因為你說的那問題,放心 XD
: 我盡力寫得好理解 Orz
: ※ 引述《reinhert (史丹佛的銀色子彈)》之銘言:
: 2:
: 2:
: 2:
: : 也不是Youtube的關係,事實上FFXV的遠景某些部分做得很沒有層次感
: : 簡單的說完全是2D貼圖直接貼上去而已,向影片中大概17:50秒開始的畫面
: : 仔細看左邊的瀑布和城市在視角轉換的時候整個怪,和右邊的城市形成強烈對比
: : 這就是2D面直接移動拉長放大的效果,所以整個背景很模糊
: : 這也能理解為什麼FFXV很多地方不能去,因為根本沒做出來
: 4:
: 4:
: 4:
: : 拿XenobladeX來對比一下好了
: : https://youtu.be/OfqOs9QeH6o
: : 可以看到背景的巨大遺跡,高地上遠景,以及NLA等地都沒有像上面的狀況
: : 因為是真正拿3D模型去做出來遠景,只要你看的地方都能上去
: : 說真的這不是啥幻想世界加分,而是在遠景製作與層次處理上就有差
: : FFXV很用力的在都市景觀細部等地方做得很仔細,但能用人力與資源有限
: : 所以自然場景被放到次要地方了(或者他們也不知道怎麼做比較好)
: : 而XBX是在追求廣大世界的塑造與自由探索,所以他沒放很多資源再小細節上
: : 像人臉或都市內的花花草草之類的也沒刻的很細,地上的花草也是2D物件而已
: : 但能夠讓人有著順暢的執行以及整個Mira大陸的探索體驗
: : 以及可隨處傳送,傳送讀取時間非常短等(CD讀取和預先下載資料差2~3秒而已)
: : 都可以讓玩家更流暢地進行遊戲
: : 至於覺得哪個好就看玩家自己,我個人是偏好自由探索體驗與地圖場景的豐富度
: : 這在Open World世界是很重要的要素,要不然就只是單純把地圖做很大而已
Yes you are right
Well I think
太15的技術層次 as you said
是不錯的
它整體呈現出來的笑果 有目共睹
你的analysis非常好
作者:
pan46 (pan)
2015-12-02 19:02:00....
作者: lowitzki (外so serious) 2016-12-02 19:03:00
....
作者:
any0106 (小鳥)
2016-12-02 19:09:00???
作者: z5567138 (Drake) 2016-12-02 19:11:00
…
作者:
vanler (凡)
2016-12-02 19:14:00靠背我笑了XDDDDD
作者:
comus (Comus)
2016-12-02 19:16:00...
可是我其實是想說為什麼FFXV的遠景沒有很出色......
作者:
lonlon9 (lonlon9)
2016-12-02 19:28:00...
作者: xz10969 (10969) 2016-12-02 19:28:00
笑了
作者: savage52 ( ★不語★) 2016-12-02 19:28:00
。
作者: Aries28 (Aries) 2016-12-02 19:30:00
哈哈哈
作者:
deray (Deray)
2016-12-02 19:34:00滾
作者:
sallyha (wuwu)
2016-12-02 19:36:00good good
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2016-12-02 19:43:00有些英文半桶水的老闆或教授講話真的就這樣 聽了超煩躁
作者: allo763 (青空) 2016-12-02 19:49:00
講話烙英文就算了 居然連打字都可以烙英文XD
作者:
the992255 (the992255)
2016-12-02 19:51:00我已經在懷疑是不是ff粉反串了
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2016-12-02 19:55:00公啥郩Zzz
作者: LithiumLotus 2016-12-02 19:59:00
I笑了
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2016-12-02 20:00:00還不錯笑 但還是給噓
作者:
chobono (三碗豬腳)
2016-12-02 20:26:00有笑還是給推啦
作者:
cjo7938 (CJO)
2016-12-02 20:28:00有笑有推
You know.PTT是一個比較global的Community,你這個回文的部分是非常creative的,非常good
作者:
toro388 (小古錐)
2016-12-02 20:39:00現在是在當me在看八點檔膩?
作者:
d83602 (大熊™)
2016-12-02 20:56:00You打的這些word實在是很funny
作者: arty (阿宏) 2016-12-02 21:03:00
噓......
作者: ggBird (ggBird) 2016-12-02 21:06:00
people mountain people sea
作者:
z10266 (Wei)
2016-12-02 21:08:00看到留言直接爆笑xDDDD
作者:
assess (真是糟糕的自己)
2016-12-02 21:51:00very good
作者:
johnx (johnboy75129)
2016-12-02 21:51:00I see that town. Silent Hill.
作者:
Mancer (human capacity)
2016-12-02 22:13:00有笑有噓XDDD
作者:
Paul829 (糖果店的搖滾)
2016-12-02 22:15:00李晶晶是妳?XD
People die if they are killed!
作者: jaeomes 2016-12-02 22:19:00
you 讓 me 笑惹 you are 棒棒
作者:
a8239060 (Morrison)
2016-12-02 22:31:0087分剛好
作者: smarthenyi (薑) 2016-12-02 23:11:00
87分get!
作者: fun2k (iamfun2k) 2016-12-02 23:41:00
over 買 dead 八底
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2016-12-02 23:52:00這不shu不行
作者:
exporn (fuxkme)
2016-12-03 00:07:00你在talk 三 small
作者:
ahosaz (ahosaz)
2016-12-03 00:43:00這abc
作者: dean9568 (口昌 哥欠 口扌立!!!!) 2016-12-03 04:38:00
笑推!XDDD
作者:
lwecloud (CloudEX)
2016-12-03 12:01:00公鯊跟母鯊誰的體型小?
作者: Romero0329 (KasPar_C) 2016-12-03 13:01:00
非常的inspired 我講English 的brave
作者:
deankobe (DeanWang)
2016-12-03 18:34:00......