[情報] 【PSX 16】《空戰奇兵 7》VR 體驗版試玩

作者: smc2 (好男人都是垃圾。)   2016-12-07 10:07:24
轉自巴哈
https://gnn.gamer.com.tw/6/140876.html
BANDAI NAMCO Entertainment 在北美時間的 2016 年 12 月 3 日~ 4 日所舉行的遊戲
展覽「PlayStation Experience 2016」中,於全世界首度展出針對 PlayStation4 平台
推出的作品《空戰奇兵 7(エースコンバット 7)》的試玩版本。在這次的報導中將為玩
家們送上此次的簡單體驗心得。
  這次的版本被命名為 “VR DEMO”,僅展出了使用 PlayStation VR 來遊玩的試玩機
台。試玩在擊墜所有敵機、自機墜落,或者是經過十分鐘後將會自動結束。
  以往的《空戰奇兵》系列,可任意從機體後方的視點、主觀視點、駕駛艙視點三種之
中來進行選擇,但以 PS VR 來進行遊戲的話,必定僅採用駕駛艙視點。以往系列作品中
的駕駛艙視點,雖然只是單純地「對主觀視點的操縱介面追加了座艙內的細部內容及裝飾
的視點」,但在本作品內則重現了真正的「駕駛員視點」,將視線朝下甚至能看到自己的
身體。
在駕駛艙內能夠看到自己的手腳。
  不過在遊戲內的駕駛員,右手握著控制桿,左手則握著節流閥桿,但另一方面玩家卻
只是雙手握著 DUALSHOCK 4。為此,在視覺與體感上感受到了若干的差異。雖然在集中於
戰鬥時並不會特別在意,但在離陸時等情況下則讓人想要使用飛行桿型的控制器來進行操
作。
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遊戲所需的操縱介面,
是以全像投影般的方式顯示於儀表板上。
  另外「雷達」及「飛彈殘餘量」雖然是在儀表板上以半透明的方式來顯示,並將焦點
設置於較為靠近眼睛的位置,但因筆者不擅於在立體視覺效果下遊玩(為此筆者在遊玩中
注視自機的狀態時則是閉上一隻眼睛,不使用立體視覺效果)。
  這次在體驗版內的任務,是與「僚機一同從航空母艦升空,並殲滅敵方的航空部隊」
的簡易任務。敵機在 HUD 上顯示為「SU-30M2」及「MQ-101」等機型。前者是作為
SU-30 在提升機動力後的機型並真實存在於現實中的編號,而後者則是虛構的機體。提
到 MQ 就讓人聯想到,身為美軍等軍隊所使用的多用途無人機,而提到 101 則讓人回想
起以外號 “巫毒” 而聞名的舊式戰鬥機 F-101。或許這指的是被改造為無人機的巫毒也
說不定。
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運用後燃器及空氣煞車來狙擊敵機的背後,一如以往的空中纏鬥。
雖說是 VR 下的視點,如果是系列粉絲的話想必能夠馬上適應。
  本作品的操縱性,以《空戰奇兵》系列而言 “較為沉重”,近似於《空戰奇兵 5:
不被歌頌的戰爭(エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー)》、《空戰奇兵 ZERO
:貝爾卡戰役(エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカンウォー)》的遊玩感覺。如果要
直接闡述感想的話,感覺就像是「PS2 時代的《空戰奇兵》帶著最新技術的 VR 裝備回來
了!」一想到此種操作感會變得更為提升,讓身為粉絲的筆者越來越期待其完成版。
  距離上次推出《空戰奇兵》系列的正傳編號作品,事實上已相隔十年之久。遊戲內世
界的時間也更加向前推進了,在最新宣傳影片裡。能確認道看起來像是軌道電梯基座的設
施、能源兵器、艾魯基亞(エルジア)王國(系列舊作品稱共和國)等,至今為止未曾見
過的各種要素。
  期待本作今後的資訊,能夠盡快讓玩家了解究竟能享受得怎樣的故事劇情和遊戲性。
此外,現已可說是慣例的《偶像大師(アイドルマスター)》合作機體是否也會於本作品
內推出,這點則是筆者個人蠻在意的部分。
作者: forgenius (否雞)   2016-12-07 10:10:00
喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔
作者: patrickleeee (派脆)   2016-12-07 10:12:00
坐著的VR比較不會 就當轉頭而已
作者: Yijhen0525 (深雪)   2016-12-07 10:12:00
3D暈的大概會很慘
作者: zergpp2 (p1)   2016-12-07 10:17:00
初回特典應該是嘔吐袋
作者: mrporing (波利先生)   2016-12-07 10:17:00
墜機的時候應該很恐怖
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2016-12-07 10:20:00
還好我體質是不會暈的那種
作者: smc2 (好男人都是垃圾。)   2016-12-07 10:27:00
不只轉頭阿~~ 我常常上下顛倒飛阿...
作者: yoseii (yoseii)   2016-12-07 10:30:00
玩 DRIVECLUB VR 就很暈了更何況開戰機…
作者: winterjoker (流河)   2016-12-07 10:41:00
會暈機吧我想…
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-07 10:42:00
http://goo.gl/EhmOKt 搭配這各比較有臨場感
作者: lovemegaera (Nana es mejor!)   2016-12-07 10:53:00
https://goo.gl/27X84W 喜歡的老系列活過來真好
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-07 11:16:00
操作性接近AC5/AC0是好事.感覺就像是拿5代系統+現在硬體+用新的科幻劇情來塑造7代.希望故事劇情不要炸掉就好.
作者: patrickleeee (派脆)   2016-12-07 11:19:00
我希望是6代XD HIGH G好爽XDD還有預瞄可以發射前置量飛彈
作者: GalacticEcho (森羅萬象)   2016-12-07 11:24:00
4、5代不論劇情、氛圍、遊戲性都是高水準的表現,很期待在VR上的新生。
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-07 11:28:00
樓上的意思是希望AC4/AC5在PS4用對應PSVR的方式重現?4代+5代的Remaster在PS4發行,這盤冷菜看起來還蠻好吃的XD(把全部過場事件對話都加上中文化字幕,我就買單了)https://www.youtube.com/watch?v=bq-kHa_WwwQ#t=1m25s上面連結是AC4代最後一關的Play影片,這關的BGM是4代音樂最喜歡的一首.(當年第一輪玩到這關,在隧道墜毀重來了大概有50次才過關)
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2016-12-07 12:06:00
錢拿去,快點出
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2016-12-07 12:46:00
倒覺得AC6反而才是操作手感相對沉重的一代耶希望能保留High G Turn和偏差射擊就是
作者: REU (自宅警備隊─魯蛇一號)   2016-12-07 13:41:00
快宣布5代 remake啊
作者: patrickleeee (派脆)   2016-12-07 14:15:00
當初旺季出ACI還是ACAH的時候 預告下面就是一堆人在背台詞 AC4 5 Z都有 超好笑 大家都等很久了
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2016-12-07 14:31:00
好想玩啊,什麼時候才出rrr
作者: akumo ( )   2016-12-07 19:50:00
goo.gl/w4hnK3 其實AC4第一關的BGM就不錯了~~
作者: neverwind   2016-12-08 10:52:00
其實不只AC4,很多代的音樂都是第一關就給人深刻印象,AC系列的配樂水準真的很高
作者: lovemegaera (Nana es mejor!)   2016-12-08 12:52:00
可是小林啓樹的知名度好低阿 sad

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