我想應徵的機戰版本:PSV
基本上希望參戰的作品 最近幾作都已經實現了
ex.FMP 至於作得好不好又是另外一回事了...
而戰鬥系統說真的自己沒有研究
所以不打算著墨太多
以下就幾點簡單地提一下意見
1.劇情
照過往作品的安排是將參戰作的世界觀融合
讓主角跟著角色們一起行動
遇到分歧路線時勢必得擇一進行 而未被選中的路線得等到下一輪才能遊玩
對於時間不多又想玩遍所有劇情的玩家來說是還蠻遺憾的一點
希望除了選擇單一分歧之外
還能夠讓兩條路線在同一輪遊戲中攻略
而選擇的先後順序則是會影響接下來的劇情發展
(例:難度上升、敵方支援數量改變、我方部份機體無法出擊等
此外,也可以讓主角在部分劇情與反派一同行動
如果在前一關將正派角色練得太強便會陷入苦戰
在劇情上多一點選擇性,透過選項來影響故事的走向和結局
以此來增加遊玩的樂趣
2.操作
通常策略遊戲的操作都是透過按鈕來進行
如果能夠加入新的模式應該還蠻有趣的
比方說使用精神指令或合體技的時候
對著麥克風喊出相同內容
可以得到一些加乘效果(EX. 傷害增加、爆擊率上升
或者在觸控面板畫出特定文字時(Z、λ、V)
擊破敵人所得到的金錢&經驗值上升
在特定劇情時也可以加入一些巧思
比方說與擁有讀心能力的敵人對戰時攻擊很容易被迴避
必須要暫時關掉手把電源或者按一下home鍵在回到遊戲當中
(當然事前會有明確的提醒,讓玩家知道要怎麼操作
雖然這個概念在某款潛行個遊戲曾經出現過 不過機戰應該沒有...吧?
會應徵PSV版其實也有一部分是期待往後的作品能發揮一下PSV的性能
(雖然自己也明白不太可能...
希望不是只是純移植 多少還是有作出一些版本的差異性
上述的操作 PS4手把應該也可以實現
3.希望參戰作品
最近幾作都有些令人跌破眼鏡的作品參戰
比方說HEROMAN、宇宙戰艦大和號等
定番的鋼彈作品 鐵血應該是沒意外會參戰
可以的話希望有更多讓人嚇一跳的作品
比方說櫻花大戰、櫻花大戰、櫻花大戰(ry
不過還是希望劇情能好好寫
把故事好好地說完比較重要
大致就是以上幾點