地圖尋寶東西很爛大家都抱怨過了
來講一下我對仁王難度的看法
最初玩過阿法跟貝塔的試玩後
我覺得這太難了 留給別人玩就好
(血 黑這兩個也一直被宮崎英高打臉)
所以不在購買選項中
後來最終測試版難度大幅修正
加上突然開竅抓到感覺打贏一直卡的鬼女
才讓我有「或許我行」的感覺
到發售當天去電玩店拿一片回家才發現意外比預期的好玩
難度對我來說也適中
站在遊戲發售的角度
能賺到我這種因為難度觀望玩家當然是好的
追求挑戰玩家自我極限是人之常情
但仁王作為新IP沒有像宮崎血黑那類已經成形數量足夠的支持群
把難度設定的太高對於發售戰略上是一個很大的冒險
當初玩黑魂,玩到神經虛弱不休不眠,一直都在跑屍一開始走錯方向向墓地還以為這遊戲糞到做壞了
作者:
pan46 (pan)
2017-03-02 22:51:00你辦到惹
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-03-02 23:00:00不過魂系列反而是開頭的惡魂難度最高
alpha版我第2關覺得太惡意了小兵全都有鋼體也是亂做
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2017-03-02 23:59:00測試版最大的問題是小兵無限追擊吧不打都不行
Alpha比惡魂難吧 惡魂至少可以看到王不會第一隻小兵就被秒 靠腰至少我血源也白金情何以堪XD
應該說當初什麼都不懂玩惡魂 跟經過四款魂系列後玩alpha得到的是一樣的感覺XDDD
阿法最讓我賭爛的是打王死三次就壞整套裝,到底是什麼鬼東西
現實面來說,刀確實是很容易鈍掉的東西不過追求真實讓遊戲性死掉也不行