※ 引述《PegasusSeiya ( )》之銘言:
: 延續上篇一些人的討論..
: 1. 地圖物件
: 接近幻痛那樣沒有村民在戰區是可理解的, 但這並不是特種部隊潛入臨戰區遊戲
: 是中國國土上幾個諸侯勢力之間的鬥爭
: 在三國志至少還能用音樂搭配圖片體現出邊疆, 河北, 江南, 中原不同的感覺
: 很擔心就是一片不同顏色的荒土 (黃土, 綠土, 白土)
: 無法體現這幾個諸侯勢力到底在荒土上爭什麼
: 2. Demo
: 其實Demo就是要做出來給人看的, 沒人會拿最弱的部分出來給人看
: 這就已經是一定程度的遊戲內容了, 所以大家才會質疑那麼多
: 工作一個專案進行前會先擬好架構, 到公開展示出後才說不確定模式
: 這到底是在幹嘛呢? 不僅令人擔心啊
: 3. 開放式要素
: 目前就真的沒看到半個東西, 不管是人類動物還是場景互動
: 還是一樣用對話框, 難道設計傳送是貼心, 那好好寫關卡劇本演出不是更好嗎?
: 以現在demo如說之後會突然冒出各種豐富場景要素人物, 這可能性須保留吧
: 如果所謂開放式只是讓你在移動概念上從選單變地圖, 這必要性...?
: 也可能KOEI對開放式概念不太一樣, 只是開放式'地圖'而已
: (目前看來很像是這樣...)
呃
你要先知道一件事
「這玩意目前連發售日都還不確定」
根據鈴木的說法是在冬季
那可以指的是今年十二月~明年二月這段期間,最早也不會早於十一月
然後根據鈴木最近幾款負責的遊戲發售的狀況
到時候延期是很有可能的
所以這玩意不是九月就要發售
也不是下個月就要發售
更不是明天就要發售
我記得兩個月前情報剛公佈的時候
這玩意的開發進度只有20%吧
現在有個40%就不錯了
(啊不過剛剛看到鈴木的訪談說開發進度有70%了,嗯....)
換言之這就只是鈴木先丟出一個類似概念影片的東西
告訴大家我們大概要做甚麼
老實講那一段影片裏面透漏的情報
實在不會比之前那段大陸尋奇PV來的多到哪去
所以雖然身為一個無雙喪屍十分感謝您對本遊戲如此的關注
但是實在是擔心的有點太過頭了
最後一提,我個人是覺得最好不要對本作主打的那個「開放世界」有太多遐想啦
KT從來沒有做過真正的開放世界遊戲
(他們有做過幾款很像的遊戲,但應該還是不脫傳統日式遊戲的範疇)
鈴木更從來沒有做過開放世界遊戲
(然後我也不指望他真的知道甚麼是開放世界遊戲)
甚至無雙本身適不適合做成開放式遊戲,也可以打一個很大的問號
所以一般比較好的預測,大概就是真田丸+DQH2那種感覺
就有一個類似大地圖的東西給玩家跑、有一些支線給玩家解,
至於整體劇情規劃遊戲流程有沒有這麼開放就難說了這樣
對我來說他只要無雙的部分有做好,我就很感恩了,我只要有無雙玩就很滿足惹 Q_Q
至於開放世界....就再看看吧