Re: [問題] 如果尼爾一般難度一開始那一關連死兩次?

作者: ljk476820 (蟲吃鳥 鳥吃乄)   2017-08-24 09:56:43
※ 引述《dk27go (五支雪茄)》之銘言:
: 如果尼爾難度一般難度
: 第一關連死兩次 怎麼辦
: 通常這兩次的經驗就是
: 到後面打兩個動的大機械手臂之類
: 已經快沒什麼補藥
: 然後中間 鐵桶也沒有拿到補藥
: ORZ
: 平常覺得自己打電動算滿爛的
: 可是好歹也討鬼傳2破關
: 射擊遊戲算中等
: 4要8尼爾賣掉嗎?
: 還是要調最簡單難度阿
: 可是有自動瞄準阿 我覺得有點腦殘阿
: ><
雖然噓了文 但是覺得你可能沒認真看操作的模式
基本上閃避(內建R2)就是神
除非是瘋狂彈幕
不然以手臂這麼明顯的動作來看 真心不會難閃
建議你如果覺得閃避放R2會卡的話
放在L1是個不錯的選擇
另外你要有一個想法
序章是完全裸身吃傷害而完全沒有補藥
那換言之
後面裝備補藥基本上都不會難以取得
通關也會更加順利 算是給打Hard難度的一個福音
遑論normal
雖然我個人也被序章弄得狂亂過
好不容易打到格恩斯卻因小失誤從頭來過
中間又不是很好打 真的耗精神跟San值啊...
作者: vans24 (Vans)   2017-08-24 10:06:00
我覺得DEMO是個很好的練習平台,當初因為DEMO玩得很熟,所以正式版序章很輕鬆就過了
作者: Standpoint (看鴿子走路)   2017-08-24 10:27:00
是San值不是Sam值吧XD
作者: officeyuli (yuli)   2017-08-24 10:35:00
gonna have a bad time
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-08-24 10:37:00
正式版序章感覺比試玩難
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2017-08-24 11:54:00
我在等正式版的時候一直玩demo,正式版序章一次過主要還是熟練度的問題,不然有無敵連閃其實難度真的還好
作者: GTA7   2017-08-24 16:30:00
我demo一次過 序章反而打不好= =
作者: onyxx (阿斯)   2017-08-24 19:42:00
demo的2B比較硬啊 玩hard差異很明顯
作者: naruto6226 (夢を見た)   2017-08-25 04:06:00
活用R2不要貪刀 我大概打了五次才抓到訣竅

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