翻譯來源:http://tinyurl.com/y99oymht
節選自一個月前Kotaku對田畑端的採訪:
http://tinyurl.com/y8d9zo25 (原文)
(以下為節錄完整請看原文)
“即使是《最終幻想XV》最堅定的捍衛者(筆者便是其中之一)也會同意遊戲的劇情有種
亂糟糟和不完整的感覺。田畑對此表示贊同。'在遊戲本體中的確有一些內容缺乏解釋,
這我能理解,這也是我們從玩家口中得到的部分反饋,'他說道。
於是我便問了總監一個許多玩家都在問的問題:遊戲在敘事上的缺陷是否是因為FFXV的前
身Versus XIII在2013年重啟並轉交給田畑負責導致的?《最終幻想XV》的劇情如此的散
亂,是否是因為田畑不得不拯救一個原先並不是由他執筆的故事?
'這跟Versus真的沒關係,'田畑說道。'當然了,在PS4和Xbox One上製作這麼一個龐大的
冒險故事,的確是很難達成的事。從這層意義上來說,我們可能缺乏優勢,或者說能力還
有水平,來把這款遊戲在完整意義上真正地做完。但也不是說這就是毫無建樹。我們真的
認為我們現在做的一 已經算是很高的成就了。'
田畑還補充道,他對《最終幻想XV》 DLC的其中一個目標(這個目標不確定會持續到什麼
時候)就是填補劇情上的空白,讓玩家更好地了解遊戲的劇情。'作為開發者,我們也在
不斷地成長,'他說道。'而我們現在終於迎來了一個契機,我們又能嘗試再次挑戰自己,
補完一部分遊戲缺失的細節。'”