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PlayStation
Re: [閒聊] EA的星戰2別被EA摸頭了
作者:
kent21413
(kent)
2017-11-15 15:49:02
農不農其實不是重點
有的遊戲本身就是很農
但是你玩的很爽
像魔物獵人
農到靠北
甚至來出農場直接讓你當農夫
但是我還是玩了一千小時
甚至有幾千小時的怪物
為什麼這麼農的遊戲這麼好玩?
因為他農的要素不太影響到你遊戲體驗
裝備全都要農但是你可以脫光光去狩獵
但常常只是因為好看
所以去農
可是現在遊戲不是這樣
先賣一個半成品遊戲
再靠dlc補完撈一筆
最後推一堆不農不能正常體驗遊戲的內容讓你再掏一次錢
幹你老師
作者:
angierlee
(Angier)
2017-11-15 15:52:00
你比喻蠻奇怪的
作者:
kent24245
(Dunamis)
2017-11-15 15:53:00
純推ID很像
作者:
p200404
(謎~)
2017-11-15 15:54:00
所以你魔物獵人有課金後加速虐殺其他人跟狩獵目標嗎
作者:
oneshot
(I want to feel..)
2017-11-15 15:54:00
不太能理解你想說的是什麼
作者:
BSpowerx
(B.S)
2017-11-15 15:54:00
差異在一個是為了拉長遊戲時間、一個是為了坑你錢若今天EA沒有課金要素其他農度不變那可能罵聲不會這麼大
作者:
leonh0627
(leon 藍川)
2017-11-15 15:56:00
就應該讓玩家甘心農且是齊頭式的農
作者:
kent21413
(kent)
2017-11-15 15:57:00
我其實想討論農其實可以融入遊戲讓人農的不知不覺 但ea作法已經是破壞遊戲體驗的農
作者:
dos32408
(hank)
2017-11-15 15:59:00
應該說對戰類的遊戲這樣搞很不ok,有課金的能打你比較痛,而你又要農很久才能跟對手一樣傷害超瞎…重點是你也是花過錢買遊戲的人
作者:
siro0207
(希羅)
2017-11-15 15:59:00
簡單講就是要EA拔掉課金 大家都要像魔物獵人這樣平等的農就是了
作者: nerv88noob (秋天拿夫)
2017-11-15 15:59:00
EA改成全開腳色但技能要農這樣?
作者:
moswu
(蚊子)
2017-11-15 16:00:00
幫濃縮:不準課金
作者:
kent21413
(kent)
2017-11-15 16:01:00
技能小農我覺得正常吧 假設有等級 那60點的角色比55點角色強理論上是合理的
作者:
sweep1357
(SYSTEM ALL RED)
2017-11-15 16:01:00
不太對吧,星戰2核心是線上PVP遊戲,這種PVP遊戲需要農而且還影響強度本來就是很詭異的事
作者:
kent21413
(kent)
2017-11-15 16:02:00
其實課金個人認為應該出現在手遊跟olg就算了 家機也這樣真的也無言了
作者:
oneshot
(I want to feel..)
2017-11-15 16:02:00
那你結論要不要修改一下
作者:
yashro
(小海)
2017-11-15 16:03:00
感覺是EA吃相太難看,腳色、技能、裝備都可課金且單純農的
作者:
jim8596
(休刊是童年的回憶)
2017-11-15 16:04:00
沒喔 卡片也可以 改技能 比如手榴彈變成c4陷阱
作者:
yashro
(小海)
2017-11-15 16:04:00
時間要很久,另外本體遊戲已經先收一筆了錢
作者:
shifa
(西法)
2017-11-15 16:12:00
沒收功就罵髒話啊 XDDDD
作者:
Zechswind
(Void N  N)
2017-11-15 16:15:00
jim大人家都說要10小時才能解鎖,你4小時怎麼辦到的!?
作者:
NVIDIA
(祝大家平安喜樂)
2017-11-15 16:17:00
4小時聽起來很簡單啊
作者:
jim8596
(休刊是童年的回憶)
2017-11-15 16:22:00
成就啊 送不少大家也是還在熟悉地圖吧 很愛送 成就就容易解
作者:
WTF55665566
(來亂的)
2017-11-15 16:27:00
魔物獵人也搞個課金才能打xx龍 大概也爽不起來
作者: Chizwat
2017-11-15 16:29:00
還好MHW已經明說沒這種制度,卡普空還算有自知之明沒亂搞
作者:
Zechswind
(Void N  N)
2017-11-15 16:31:00
也對,成就其實給不少錢, 也可以直接拿到技能卡
作者:
jim8596
(休刊是童年的回憶)
2017-11-15 16:59:00
https://i.imgur.com/C5Bkuv6.jpg
買完打個幾場就4000多了
作者:
Cruel2
(君若無心我便休)
2017-11-15 17:08:00
魔物獵人農不農其實影響蠻大的吧...可以脫光光打是可以但多少人做得到..如果課金就送匠 真打等技能 也會被罵吧
作者:
BOSSHUN
(精銳小山豬)
2017-11-15 17:17:00
MH線上版就是課金買裝跟採集票狩獵票啊XD美日的線上遊戲本體也大多要花錢買,台灣習慣本體免費了
作者:
Zechswind
(Void N  N)
2017-11-15 17:34:00
jim大這樣大概打多久?之前有人說大概每分鐘只能賺25?
作者:
jim8596
(休刊是童年的回憶)
2017-11-15 17:36:00
分數很謎喔 有時防守被打爛三階段失守我敗方卻拿了380有時會繞背的人多直接打爛攻方贏了卻只拿270
作者:
WTF55665566
(來亂的)
2017-11-15 17:43:00
不就說錢只跟時間掛鉤 無關分數打在高也不會比較多分
作者:
victor5517
(CompileError)
2017-11-15 17:47:00
https://www.youtube.com/watch?v=r7TmXpCJI8s
有卡跟無卡的比較
作者:
jim8596
(休刊是童年的回憶)
2017-11-15 17:51:00
英雄卡是平衡崩了 尤達滿等卡有減傷20%
作者:
Lizus
(不亢不卑)
2017-11-15 18:03:00
主打對戰類的 課金本來就很容易不平衡(外觀那種沒差)
作者:
WTF55665566
(來亂的)
2017-11-15 18:07:00
更別說配對系統依舊破爛
作者: nerv88noob (秋天拿夫)
2017-11-15 18:46:00
如果DOTA類的遊戲要花60鎂買 進去之後發現只有基本腳色 然後大招還要花錢抽箱子才能點看會不會被幹翻
作者:
WTF55665566
(來亂的)
2017-11-15 18:56:00
講真的他今天免費才合理 根本黑橘商城制
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