Re: [問題] 魔物獵人跟暗黑靈魂

作者: tom80727 (湯瑪士小火車)   2018-01-27 15:23:12
※ 引述《acz0221 (來自幽冥界的中二)》之銘言:
: 大家狩獵愉快
: 這次世界不僅革新亦是集過去之大成
: 加上鋪天蓋地式的宣傳
: 讓就算不是遊戲玩家的人都知道魔物獵人世界
: 但這時出現一群人
: 一直把魔物跟暗黑靈魂化上等號
: 不乏有人在推薦魔物時拿暗黑來對比
: 如果說是arpg來說,兩款是滿像啦
: 三國無雙也很像XDDD
: 究竟這樣兩款對比真的會切合嗎?
: 還是其實這是一種大拋售的計劃通?
本質就是不同遊戲
黑魂多人模式就是簡單模式 魔物多人並不會變多簡單
黑魂沒有地圖指引 靠的是死的次數記憶跑酷
小怪黑魂強多了
王的話 MH是狩獵 王會一直換地方
黑魂比較像挑戰
作者: Tosca (hi)   2018-01-27 15:28:00
黑魂的王預設是一對一 落人打就變簡單模式魔物預設是多人去推王 單人打敗就是成就模式
作者: z10266 (Wei)   2018-01-27 15:45:00
魔物到底是有多糞 同個房間一起解主線 打到一半會說進度不夠 有些人進不去
作者: Tosca (hi)   2018-01-27 15:48:00
你講的這問題應該之後改版就會修訂了 線上遊戲的好處想當年WOW我去打血色修道院都要走好久 在沒有集合石的年代
作者: bear26 (熊二六)   2018-01-27 16:29:00
沒有 多人打王我覺得這代王會變強一點?
作者: kris4588 (kris4588)   2018-01-27 16:33:00
血色一天打個三次我就覺得快掛了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-01-27 17:53:00
我想創一篇遠古獵人VS魔物獵人的廢文
作者: supereva (eva)   2018-01-27 22:02:00
魔物多人比單人簡單多了吧
作者: brmelon (清水西瓜)   2018-01-28 00:52:00
魔物雙人是最難的
作者: d630200x (DOGE)   2018-01-28 13:44:00
四人弩:你說什麼很難來著?

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