我新米獵人rank80
遊戲體驗本來就是每個人不盡相同
跟電影一樣每個人都有主觀見解
之前只不過發了一篇明燈打不贏,就被所謂"老獵人"嗆遲緩兒還打不贏
說打珠打到無力
更說,你有玩過魔物嗎,魔物本來就是這樣的遊戲,就要農阿
但我自己玩的感覺就是魔物太少,古龍就四支,更別說我就是不歐
魔物種類也不多
武器豐富度高、東西多。但你想用的就那幾把、技能就那幾個
一堆屬性根本連出都不出
可能我真的老了
說膩真的剛好而已
我跟大家一樣,我覺得mhw是個好遊戲,我在玩的時候也是忘了時間
一起嘴砲樂趣多多,探索撿撿東西也不錯
每次都有一種人對批評就是反彈
說這種人玩甚麼遊戲都是一樣的鳥德性的人
好像大家不跟你一樣把遊戲玩的像你一樣好玩就該被你罵
很多上班族不像你時間一大把
※ 引述《strike519 (噓我者 宅友也)》之銘言:
: 趁現在還沒被鎖串趕快發一篇刷刷存在感 厂厂
: 以前PSP大盜版時代玩過數小時?
: 這次才正式加入的新米獵人
: 目前遊玩時間 310 小時左右 HR 214
: 我覺得最好玩的分成兩部分
: 一個是主線一路從頭到踏破 HR 49 歷戰麒麟
: 另一個是 HR 50 之後的自由模式
: 前者由於裝備什麼的沿路一直換 不管打到什麼抓到什麼
: 都是新珠和缺乏的素材和沒蒐集到的環境生物
: 對於各地圖也不甚了解 所以樂趣多多
: HR 50 之後對於遊戲有一定程度的了解之後 想再追求更高峰
: 進步的幅度就相對減少了
: 所以有些跟風的就無法從中獲得速食般的樂趣
: 白話一點就是嫌遊戲深度不足 老子玩膩啦
: 這種人玩什麼遊戲大概也是這副鳥德性
: 不論如何 玩遊戲開心就好 十里坡練到滿等也是大有人在呀
: 這遊戲每隻怪物動作和習性都不同 武器玩法更是大相逕庭
: 像我狂刷歷戰古龍 猛者和英雄石該有的都有了
: 就改打其它魔物 官方這兩禮拜開的活動
: 一次放五隻怪 一隻血量 60 % 經驗多 順便刷大小金(體感約20~30場就可湊齊)
: 我發求救信號連續刷個十來場 每場都感到樂趣不盡相同
: 有時進來的棒子很兇 亂砍一通 打完不剝皮速傳不囉嗦 五分針就過關
: 有時來一些汙染源 死兩貓 讓大家打得戰戰兢兢
: 中間穿插自己單人速刷嘗試看能不能比四人還快
: 現在每天上線就是刷兩隻飛龍種 亂入戰友 聊天講幹話
: 加上官方持續增加遊玩內容
: 我覺得可以陸陸續續玩到 5 月沒問題
: ※ 引述《seed1992 (夜守)》之銘言:
: : 現在好像自報家門是慣例...(?
: : 只玩過MHP2、MHP2G、MHP3、MHFG只做完密傳珠一套的人
: : MHW目前只玩了70小時,HR51
: : 因為有玩過以前各版本的魔物獵人,
: : 所以直接對於直接跳過摸索階段其實縮減了很多遊戲時間
: : 相信就算只玩過其中一代也就會有這種情況
: : 最早MHP2入坑的時候,等到我看到祖龍已經是200多個小時的事情了
: : 然後MHP2為了女角練第二角色,看到祖龍也不過就90小時不到
: : MHP2g的時候看到G祖龍也沒過200小時
: : 也就是說,在不追求TA的情況,狩獵這檔事對於老獵人來說
: : 其實熟了也就是這樣,除非說開了MHFZ至天那種難度的魔物
: : 但是要是在DLC出來之前就出這種魔物,要不要把它放進獎盃?
: : 說不放,好像有點奇怪
: : 但是如果放了,新入坑又是獎盃魔人的玩家,大概會罵聲連連吧?
: : 想想遊戲容量本身(16G)
: : 只有4隻古龍我覺得是不希望新手老手進度落差太大
: : 導致被老獵人拉進來的新米,一下進度就被拉開
: : 讓新米與朋友有空間享受多人連線的樂趣
: : 另外在閒暇之餘多認識這個全新的精采地圖。
: : 反正等DLC和下載任務出了,愛玩的獨行老獵人也一定會回歸(欸
: : 回歸正題
: : 最容易膩這點,我覺得是建立在只看"狩獵"這回事才成立的
: : 如果用整個遊戲來看,這地圖的驚奇其實不太容易膩,就像是遊戲的支線
: : "狩獵"這個主線一直重複的刷,尤其是主線不長王又不多
: : 當然是容易膩的,不如去解解支線感受一下新概念地圖的美妙(欸